Los EP de The Last of Us analizan el final perturbador de la temporada 1 y la elección de Joel: «Estoy confundido al respecto, moralmente»


Advertencia: esta publicación contiene spoilers de El último de nosotros‘ Final de la temporada 1. Proceder acorde a.

Si los últimos 10 minutos de El último de nosotrosEl final de la temporada 1 te hace sentir de alguna manera, debes saber que el cocreador de la serie de HBO está ahí contigo.

Craig Mazin, quien con Neil Druckmann adaptó el videojuego de Naughty Dog para la televisión, dijo que ha sentido diferentes cosas en diferentes momentos acerca de las audaces (por decirlo bien) decisiones de Joel al final del Episodio 9.

“Amor incondicional, le damos demasiado crédito a eso, como si fuera la forma más alta de amor”, dijo a los periodistas en una conferencia de prensa antes de la final. “’Incondicional’ significa literalmente sin condiciones. Ninguno. Incluyendo condiciones en las que realmente debería estar haciendo algo que no está dentro de los mejores intereses de la persona que amas, al menos de acuerdo con algún tipo de código moral o estándar de ética”.

En caso de que necesite un repaso: después de que las luciérnagas emboscaran a Joel y Ellie, separaron a la pareja y prepararon a Ellie para la cirugía para recolectar algunas de sus células, con la esperanza de crear una cura para la infección por Cordyceps. Pero cuando Joel se enteró de que hacerlo significaría terminar con su vida, y que las luciérnagas no le habían dicho a Ellie que participar en la investigación aseguraría su muerte, comenzó un alboroto asesino. Mató a casi todos en el hospital para llegar a Ellie, que ya estaba anestesiada en preparación para el procedimiento. Cuando Marlene dio una última pelea por la niña, Joel también la mató.

Cuando se despertó, Joel le dijo a Ellie que el procedimiento no había funcionado y que los asaltantes habían atacado el hospital, lo que requería una salida apresurada. Justo antes de que se acercaran a Jackson, Wyoming, ella le exigió que le jurara que su versión de los hechos era cierta. Juró que así era. Aunque ella dijo «OK» en respuesta, la mirada en el rostro de Ellie en los momentos finales de la hora hizo que pareciera que no le creía. (Lea un resumen completo aquí y escuche a la madre del juego OG/Ellie, Ashley Johnson, aquí).

“No estoy sugiriendo que tengo una opinión dura sobre cómo van las cosas al final, y no es así”, dijo Mazin. “Estoy confundido al respecto moralmente. Creo que es una elección difícil. Voy de un lado a otro, y creo que mucha gente lo hará de un lado a otro”.

Druckmann dijo que el juego siempre estaba tratando de hacer que el jugador “sintiera el amor incondicional que un padre siente por su hijo, y esta preocupación, miedo y amor que puede venir con eso. Pero a veces, ya sabes, cuando amas algo incondicionalmente, la lógica se va por la ventana. Y harás cosas realmente horribles para proteger a los que amas, y hay muchos ejemplos en todo el mundo de que esto sucede todo el tiempo”.

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