Los fanáticos de Modern Warfare 2 están molestos cuando Steam retira el intercambio familiar


Un escuadrón de soldados se reúne detrás de un camión en Call of Duty.

Imagen: Activisión

Call of Duty: Modern Warfare II lanzado por completo el 28 de octubre en consolas y PC a través de Steam y Battle.net. Inicialmente, como muchos juegos de Steam, admitía la función Family Sharing del servicio. Aunque a partir de ayer, las personas que buscan compartir una sola copia de la última Bacalao en Steam no estará muy contento ya que Activision deshabilitó el servicio solo tres días después del lanzamiento.

Steam Family Sharing ha existido por un tiempo. El servicio hace lo que su nombre sugiere: puede compartir una sola copia digital de un juego con hasta cinco personas que seleccione, generalmente familiares o amigos cercanos. El servicio tiene sus propios límites y restricciones, como no permitir que dos cuentas individuales jueguen el mismo juego al mismo tiempo. Aunque Guerra moderna II enviado con esta función habilitada, una entrada en SteamDB revela que a partir del 31 de octubre, el juego fue excluidos retroactivamente de las funciones de uso compartido.

Kotaku se ha comunicado con Activision para hacer comentarios.

La reacción en la comunidad ha sido una mezcla de confusión en el momento, la especulación de que se hizo para frenar las preocupaciones sobre trampas y la frustración de aquellos que planeaban usar la función, particularmente para ahorrar dinero y evitar comprar múltiples copias de un juego de $70.

“Soy dueño del juego en Steam y trabajo. No puedo jugar tanto como mi prima menor y ninguno de nosotros quiere jugar en la misma cuenta porque tenemos nuestro propio nivel, clases, amigos, etc.” lee un comentario en Reddit. «Esto apesta» comienza otro “mi sobrino juega MW2 mientras estoy fuera en el trabajo a través de Compartir en familia. El juego es demasiado caro para justificar otro policía en este momento”.

Otros expresan que les habría parecido bien desactivar los servicios compartidos, pero que hubieran preferido que no se hiciera en el último minuto, después de que muchos gastaron dinero en el juego. “Esto debería haber sido un movimiento realizado antes de su lanzamiento, antes de que la gente se fuera [past] el límite de 2 horas. […] la única forma en que justifiqué el precio de este juego de 101 $ CAD fue si mi hermano menor (que estaba más entusiasmado con él que yo) también podía jugar EN LA MISMA PC” lee una de esas opiniones.

algunos especulan que la decisión de obtener soporte para esta función tiene que ver con las estrictas políticas anti-trampas de Activision para Bacalao, ya que, en teoría, uno podría usar la función para rebotar entre cuentas pitufas. Tiempo MWII presenta medidas estrictas contra las trampas, como el requisito de un número de teléfono basado en un contrato para la verificación, así como un software a nivel de kernel. Dicho esto, Equipo Ricochet, Bacalaoel equipo anti-trampas de sido transparente con las decisiones que han tomado para mantener a los tramposos fuera del juego.

Si deshabilitar Family Sharing en Steam fue parte de estos esfuerzos, Team Ricochet aún no ha proporcionado una declaración al respecto.



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