Los fanáticos de Witcher 3 piensan en un nuevo parche, el cambio de juego rompe la inmersión


CD Projekt Red acaba de lanzar un nuevo parche por su juego de rol de mundo abierto Witcher 3: La caza salvaje. Sin embargo, los jugadores no están contentos con todos los cambios. Uno de los más controvertidos es la capacidad de aplicar automáticamente tus aceites en lugar de hacerlo manualmente antes de enfrentarte a un monstruo. A los jugadores les preocupa que la automatización de este proceso les quite la experiencia de ser un cazador de monstruos.

Todo esto es muy tonto porque el Notas del parche 4.03 indique claramente que el engrase automático de sus armas es una «opción». Así que los jugadores que no quieren que la computadora engrase automáticamente sus armas probablemente ni siquiera tengan que activar la función. Lo que significa que probablemente podrías engrasar todas tus espadas a mano si realmente quisieras.

Los aceites son un elemento que le permite a Geralt infligir daño adicional contra ciertos tipos de enemigos. Por ejemplo, el Hanged Man Venom es más efectivo contra los humanos. El aceite de dracónido es efectivo contra enemigos dracónicos, etc. Estos aceites solo duran un número específico de golpes, lo que significa que los jugadores tendrán que volver a aplicarlos constantemente si se enfrentan a un monstruo particularmente duro.

«La idea era que se suponía que debías investigar un monstruo antes de luchar contra él y venir preparado», escribió un usuario de Reddit en el sitio web. brujo 3 subreddit. “Como tal, no podrías aplicar aceites en combate. Pero había un error en la PC en el que podías hacer clic y arrastrar un aceite a tu espada y aún se aplicaría. [during combat]. En lugar de corregir el error en la PC, CDPR simplemente eliminó el bloqueo sobre la aplicación de aceites en combate, impulsando la filosofía de diseño de combate del juego en la dirección de un juego genérico de hack and slash”. Otros señaló que a Geralt lo asaltan mucho los enemigos errantes, lo que no le deja espacio para preparar aceites con anticipación.

Otro jugador señaló que esta es una colina sin sentido para morir cuando hacemos tantas otras concesiones de realismo para una experiencia de juego más fluida. “El juego te pide que elabores aceites una vez y nunca más. El juego llena automáticamente el bestiario por ti”, dijeron. escribió. “Los aceites aplicados automáticamente eran solo el siguiente paso lógico en un juego en el que, de forma lenta pero segura, todo lo que hacía que el bestiario y el sistema de aceite dejaran de importar”.

Además, la comunidad ya cuenta con un mod de aceite automático que ha sido descargado más de 1.500.000 veces. Está claro que poder aplicar tu aceite automáticamente es algo que muchos jugadores quieren de su experiencia con Witcher 3. La diferencia ahora es que pueden activarlo de forma nativa en lugar de tener que aprender a instalar un mod. jugadores alabado el mecánico por ahorrarles un viaje al inventario.

Más importante aún: los jugadores deberían poder jugar su juego como quieran y dejar de retorcerse las manos sobre cómo otras personas eligen experimentar brujo 3, un juego que la mayoría de los fanáticos han jugado innumerables veces antes. Si hay una queja legítima aquí, es probable que el último parche esté causando algunos problemas. hipo con los jugadores modificaciones existentes. Lo cual es desafortunado, pero los desarrolladores no pueden dar cuenta de todas las modificaciones posibles que crean los fanáticos.

“No apliques aceites en combate si quieres un desafío adicional”, sabiamente un fan escribió. “Actúas como si un matón de la CDPR estuviera en tu casa apuntando con una pistola a tu cabeza y asegurándose de habilitar estas configuraciones”.



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