Los cofundadores y hermanos de Supermassive, Pete y Joe Samuels, han anunciado su salida del desarrollador más conocido por el brillante Until Dawn (que casualmente acaba de ser anunciado para PC). Pete Samuels ha sido el director ejecutivo del estudio con sede en Guildford desde su fundación en 2008, después de una carrera que incluyó períodos en los grandes Psygnosis y Electronic Arts. Joe Samuels actuó como director comercial de la empresa.
«Después de más de 15 años como CEO de Supermassive Games, he tomado la muy difícil decisión de dejar mi cargo y dejar el negocio». dijo Pete Samuels en LinkedIn. «Mi decisión se basa enteramente en motivos de salud y no se ha tomado a la ligera. Estoy, y siempre estaré, orgulloso de lo que Joe Samuels y yo fundamos hace tantos años y lleno de admiración por el equipo Supermassive y las cosas maravillosas que hacen. han logrado.
«Sigo entusiasmado con su futuro bajo un nuevo y talentoso equipo de liderazgo liderado por Robert Henrysson que guiará a Supermassive a través de la siguiente etapa de su increíble viaje».
Henrysson es el nuevo CEO de Supermassive y socio de Nordisk Games, que en 2022 adquirió el estudio. Anteriormente fue presidente y director ejecutivo interino de Avalanche Studios (el desarrollador de Just Cause, no es el desarrollador de Hogwarts Legacy), y llama a Supermassive «uno de los estudios líderes en el mundo» y agrega «Apenas estamos comenzando».
Henrysson también rindió homenaje a los hermanos salientes:
«Los fundadores, Pete Samuels y Joe Samuels, han construido un increíble estudio ganador del BAFTA que ha creado juegos que han emocionado y aterrorizado a millones de jugadores en todo el mundo. Muchachos, disfruten de su próximo capítulo y de un merecido descanso».
«Fue todo un viaje: gracias a todas las personas con las que trabajé a lo largo del camino». dijo joe samuels. «Espero con ansias las grandes cosas que hará el estudio en el futuro».
Los hermanos Samuels convirtieron Supermassive en un estudio que ahora emplea a más de 350 personas, aunque el camino hasta aquí no fue solo premios BAFTA y éxito masivo. Comenzó trabajando en DLC para otros estudios, lanzó una entrada en una trilogía de aventuras de Dr Who cancelada y luego se dedicó por un tiempo a desarrollar experiencias de PlayStation Move: Sony todavía estaba impulsando la tecnología de movimiento, lo que no solo proporcionó trabajo sino que resultó en un Move prototipo del juego que se convertiría en Until Dawn.
Pronto adaptado a un juego de PlayStation 4 después de que Sony comenzara a enfriar Move, Until Dawn fue un gran éxito comercial y de crítica, hasta el punto de que definió la dirección futura de Supermassive como un estudio centrado en el terror. El trabajo reciente del estudio está bajo el lema de Dark Pictures Anthology, y el próximo juego, Directiva 8020, será la quinta entrada y comenzará una segunda temporada, sea lo que sea que eso signifique. También está trabajando en un spin-off de Dead by Daylight para un jugador, The Casting of Frank Stone y Little Nightmares 3.