Los ingresos de la GPU «GeForce» para juegos de NVIDIA han vuelto a estar en verde, ya que la compañía informa un crecimiento del 22 % y una normalización del mercado.
NVIDIA cree que el mercado de GPU para juegos se ha normalizado, las GPU GeForce RTX 40 generan un crecimiento de ingresos y las computadoras portátiles se llevan la mayor parte
Para el segundo trimestre del año fiscal 24, NVIDIA registró unos ingresos por juegos de 2,490 millones de dólares, lo que supone un crecimiento del 22 % con respecto al año anterior y un crecimiento del 11 % con respecto al trimestre anterior. Según el director financiero de NVIDIA. Colette Kress, la compañía cree que la demanda mundial de GPU para juegos se ha normalizado después de alcanzar mínimos el año anterior.
Si bien los juegos no vieron un aumento tan gigantesco como el segmento de centros de datos, sigue siendo una buena señal de lo que vendrá, y el crecimiento fue impulsado principalmente por las GPU GeForce RTX 40 de NVIDIA tanto en computadoras portátiles como de escritorio. NVIDIA también comparte que los ingresos de las computadoras portátiles superaron a los de las computadoras de escritorio a medida que la demanda durante la temporada de regreso a clases aumentó y seguirá siendo así en los próximos trimestres debido a la temporada navideña.
Ahora pasando a los juegos. Los ingresos por juegos de 2.490 millones de dólares aumentaron un 11 % de forma secuencial y un 22 % interanual. El crecimiento fue impulsado por las GPU GeForce RTX serie 40 para portátiles y ordenadores de sobremesa. La demanda del cliente final fue sólida y consistente con la estacionalidad. Creemos que la demanda final global ha vuelto a crecer después de la desaceleración del año pasado. Tenemos una gran oportunidad de actualización por delante. Solo el 47% de nuestra base instalada se ha actualizado a RTX y alrededor del 20% de la GPU con un rendimiento RTX 3060 o superior.
Colette Kress, directora financiera de NVIDIA
NVIDIA también compartió que el mercado de los juegos tiene una gran oportunidad de negocio, ya que solo la mitad de su base de usuarios (47%) está equipada con una GPU RTX y solo el 20% de esos usuarios de RTX están equipados con una tarjeta gráfica que ofrece un rendimiento RTX 3060 o superior. Para ello, NVIDIA lanzó sus últimas tarjetas de la serie GeForce RTX 4060, aunque las ofertas de escritorio no son la mejor inversión. Queda por ver si eso cambiará en los próximos meses, pero por ahora, incluso una tarjeta RTX 3060 o 3070 más antigua podría tener un mejor valor dados los descuentos recientes.
Las GPU para portátiles registraron un fuerte crecimiento en la temporada clave de regreso a clases, lideradas por las GPU RTX 4060. Las computadoras portátiles con GPU de NVIDIA han ganado popularidad y sus envíos ahora están superando a las GPU de escritorio de varias regiones del mundo. Es probable que esto cambie un poco la realidad de nuestros ingresos generales por juegos, siendo el segundo y tercer trimestre los más fuertes del año, lo que refleja los cronogramas de construcción de computadoras portátiles para el regreso a clases y las vacaciones.
En computadoras de escritorio, lanzamos las GPU GeForce RTX 4060 y GeForce RTX 4060 TI, lo que redujo la arquitectura Ada Lovelace a precios tan bajos como $299. El ecosistema de juegos RTX y DLSS continúa expandiéndose. Se agregaron 35 juegos nuevos al soporte DLSS, incluidos éxitos de taquilla como Diablo IV y Baldur’s Gate 3.
Ahora hay más de 330 juegos y aplicaciones acelerados RTX. Llevamos la IA generativa a los juegos. En COMPUTEX, anunciamos NVIDIA Avatar Cloud Engine o ACE para juegos, un servicio personalizado de fundición de modelos de IA. Los desarrolladores pueden utilizar este servicio para llevar inteligencia a personajes que no son jugadores. Y aprovecha una serie de tecnologías NVIDIA Omniverse y AI, incluidas NeMo, Riva y Audio2Face.
Colette Kress, directora financiera de NVIDIA
Por último, NVIDIA destaca sus nuevos avances de software para el segmento de juegos, como DLSS 3.5 y ACE, que pueden ser impulsores clave para mayores ingresos y adopción de las GPU GeForce RTX 40. Hasta ahora, la compañía ofrece más de 330 juegos y aplicaciones RTX, lo que eclipsa todo lo que el resto de la competencia tiene para ofrecer.