Los juegos cortos como Princess Peach Showtime son perfectos


No esperaba vencer Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo! salió el fin de semana, pero el domingo por la noche estaba viendo pasar los créditos. No tenía prisa por hacerlo y tenía la intención de tomarme mi tiempo para hacerlo. Aunque eso no es malo. Es genial.

Vivimos en una era en la que los juegos se colocan en un pedestal según la cantidad de contenido que contienen. Los juegos deben tener un flujo constante de nuevas actualizaciones y temporadas, e incluso se espera que los juegos independientes para un solo jugador duren docenas y docenas de horas para que los jugadores sigan jugando. Febrero y marzo tuvieron un montón de lanzamientos importantes como este, incluido Persona 3 Recarga, Final Fantasy VII: Renacimiento, e incluso El ascenso de los Ronin y dogma del dragón 2, títulos que salieron el mismo día que Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo! Los juegos parecen centrarse más que nada en anunciar su escala y alcance, por lo que cuando sale un lanzamiento importante más pequeño, tiende a ser pasado por alto o ridiculizado debido a su duración.

Tenga en cuenta que no tengo nada en contra de los juegos grandes. Soy un gran admirador del Persona y xenoblade series, que son franquicias donde cada entrada puede durar fácilmente más de 100 horas. Pero al igual que no se puede tener un exceso de juegos de servicio en vivo hasta el punto de canibalizarse entre sí, no todos los juegos necesitan ser una epopeya de varias docenas de horas. El día tiene un número limitado de horas y, como alguien que tiene otras obligaciones, normalmente tengo que elegir cuidadosamente a qué juego quiero jugar a continuación. A veces, quiero sumergirme en un juego de rol grande y sustancioso, pero no quiero que sean lo único que juego. Cuanto más dura un juego, más oportunidades tiene de arrastrarme y hacerme perder el interés, lo que finalmente me hace abandonar el juego y dejarme con la sensación de que he perdido el tiempo.

Captura de pantalla capturada por The Escapist

Pero luego tienes un juego corto como Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo! donde realmente no hay posibilidad de que el ritmo del juego se alargue. Siempre hay algo nuevo que ver, un cambio en la jugabilidad o alguna razón narrativa que mantiene la acción y el ritmo. Se siente bien curado, donde todo tiene un propósito claro y definido. A menudo me encuentro jugando juegos más grandes como Lágrimas del Reino y tratar de racionalizar cuál es el propósito de una determinada sección, ya sea mostrar cuán grande es el mundo, agregar más objetos coleccionables como Korok Seeds o proporcionar elementos que puedan usarse con fines de elaboración. Parecía contenido por el contenido y los desarrolladores demostraban innecesariamente sus habilidades, mientras ¡Tiempo de la funcion!El contenido se siente refinado y conciso.

Por otra parte, Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo! Es una anomalía, incluso en el mundo de los juegos cortos. No es sólo un juego corto común y corriente: es un juego publicado por Nintendo protagonizado por uno de sus personajes más populares. Este no es el primer juego AAA corto; normalmente pienso en Caída del Titán 2 y Espada Celestial cuando me vienen a la mente juegos cortos AAA, pero sigue siendo un juego corto que se vende por $ 60 completos. Al menos los juegos independientes, que suelen ser más cortos, no suelen venderse por 60 dólares. Por lo tanto, puede ser una píldora difícil de tragar cuando un jugador gasta una cantidad nada despreciable de dinero en un juego que se puede superar en uno o dos días, y juegos como los que acabo de mencionar fueron criticados en su época por su corta duración. . En ese sentido, tiene sentido que alguien prefiera juegos AAA a gran escala como los que se han lanzado en los últimos meses. Usted sabe a ciencia cierta que está obteniendo el valor de su dinero.

Y, sin embargo, todos necesitamos un limpiador de paleta de vez en cuando. Necesitamos juegos que no ocupen gran parte de nuestro tiempo y que puedan brindarnos una experiencia completa. Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo! No es más que un montón de limpiadores de paleta. Son diez disfraces diferentes, cada uno con su propia mecánica y diseño de niveles únicos, que son lo suficientemente simples para que cualquier jugador los entienda y brinde una experiencia bastante satisfactoria. Si desea contenido adicional, puede proporcionárselo con contenido opcional posterior al juego, pero la palabra clave allí es opcional. Si quieres involucrarte completamente con su contenido, algo que no recomendaría, puedes hacerlo si quieres exprimir hasta el último gramo de un juego. Los juegos modernos ofrecen contenido opcional, pero sutilmente te hacen sentir culpable al participar en ellos, te guste o no, ya sea en forma de trofeos o desbloqueando ventajas que harán el juego más fácil. Aquí no hay sentimiento de culpa por no completarlo en su totalidad. Simplemente puedes cerrar el juego y terminar con él, satisfecho de no pasar semanas de tu vida trabajando en lo que eventualmente se convertirá en una tarea enorme.

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Respeto un juego que puede tardar un solo fin de semana en superarse, y hay algo que me encanta en encontrar un buen juego de fin de semana. Sabes de qué tipo de juego estoy hablando. Es un juego que comienzas un viernes por la noche después de terminar la semana y pasas todo el fin de semana jugando, ganándolo antes de que comience la próxima semana. En los años 90, la mayoría de los juegos de SNES y Genesis se consideraban juegos de fin de semana, convirtiéndose en el alma de las tiendas de alquiler de videojuegos. Con la llegada de las consolas basadas en CD como PlayStation y luego de las consolas con capacidad de almacenamiento interno, los juegos podrían volverse más grandes y complejos. Por supuesto, este fue un avance positivo para la industria, ya que permitió experiencias más enriquecedoras y, francamente, superó lo que la mayoría de los juegos de SNES o Genesis eran capaces de hacer. Pero con esa capacidad de expandir tus juegos, los juegos también comenzaron a aprovechar tu tiempo, agregando contenido, minijuegos y segmentos repetitivos que parecen haber sido incluidos en el juego solo porque los desarrolladores podían hacerlo.

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Hay cierto arte en crear un buen juego de fin de semana. Necesitas una actitud de menos es más. Una actitud que no tiene miedo de ponerse manos a la obra y simplemente lanzar ideas y conceptos a los jugadores y hacer que aprendan sobre la marcha. Un juego que confía en su propia ejecución hasta el punto de que debes confiar en que los desarrolladores saben lo que están haciendo. Lo más importante es que es un juego que respeta tu tiempo y no lo desperdicia con adiciones inútiles. Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo!, en mi opinión, son todas estas cosas. Ni una sola vez pensé que una secuencia en la campaña principal fuera inútil o demasiado complicada. Vino, vio, hizo lo suyo y luego se fue.

Mientras jugaba, recordé otro lanzamiento de Nintendo que perfectamente podría encajar en un rol de juego de fin de semana: La mansión de Luigi 3. Como ¡Tiempo de la funcion!, Fue un lanzamiento más pequeño de Nintendo, pero se posicionó como un título navideño importante que fue algo criticado por su corta duración, pero lo compensó con su encanto desbordante. Ninguna sección de ese juego se quedó más allá de su bienvenida: había muchos objetos coleccionables para adquirir, pero nunca se consideraron esenciales y, lo más importante, se podía superar en un fin de semana. Podría empezarlo un viernes por la noche, pasar algunas sesiones entre las tareas del hogar y pasar tiempo con amigos, y aún así terminar cuando el trabajo comenzara nuevamente el lunes.

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Me encanta un buen juego de fin de semana y fue muy satisfactorio verlo. Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo! No me iba a tomar una semana terminarlo. A medida que crecí, comencé a apreciar cada vez más los juegos más cortos y ver cómo Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo! es todo lo que Dogma del Dragón 2 o El ascenso de los Ronin No me hizo sonreír ni un poco. Sé que la mentalidad que tengo es única, pero tal vez la próxima vez que critiquen un juego por su corta duración, no piense que eso es algo negativo. En su lugar, considérelo como un limpiador de paleta. Es un pequeño juego que puedes jugar durante un fin de semana, divertirte y luego pasar a otra cosa. Necesitamos más juegos de fin de semana y me alegro de haber descubierto uno nuevo en Princesa Peach: Hora del espectáculo!

Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo! está disponible en Nintendo Switch.


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