Los jugadores de ‘Call of Duty’ están siendo atacados con malware de propagación automática


Obligaciones jugadores que regresan al lanzado en 2009 Guerra moderna II están siendo atacados por piratas informáticos en un impulso masivo de malware que puede autorreplicarse y propagarse a través de los lobbies multijugador del juego. Los datos recopilados sobre el incidente parecen apuntar al 26 de junio como punto de partida, ya que fue cuando se informó públicamente por primera vez directamente en los foros de Steam. Aparentemente, la infección de malware ha sido suficiente para que Activision desconecte el juego, incluso si el reconocimiento del problema por parte de la compañía es tan opaco como podría ser.

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Algunos jugadores con más conocimientos dentro de la comunidad Steam intentaron diseccionar el malware, y se encontró que tenía una coincidencia en la base de datos de Virus Total. Según los hallazgos, el malware falso parece ser un gusano que aprovecha las vulnerabilidades de seguridad en el código de las aplicaciones. Esa capacidad le permite eludir las protecciones habituales contra la inyección de código, y una vez que el malware infecta un lobby, puede ejecutar código localizado en las máquinas de los usuarios que acceden a esa sesión.





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