Los jugadores neurodivergentes obtienen un asiento en la mesa


Los juegos de mesa La comunidad ofrece un lugar para la comunicación y la unión que puede ser increíblemente raro en la cultura moderna. Es un privilegio que los nerds hayan mejorado en compartir en los últimos años, particularmente con aquellos que más necesitan la comunidad.

elizabeth kilmer es una psicóloga clínica que utiliza juegos de rol de mesa (TTRPG) en terapia, y ella misma fue diagnosticada con TDAH. “La narrativa y la metáfora se han utilizado en la terapia, la sanación y las prácticas educativas durante mucho tiempo”, explica. “Puedes ver ejemplos en cuentos populares, parábolas y otras tradiciones orales. Los TTRPG pueden ser una herramienta poderosa porque son muy interactivos y nos permiten ser vulnerables a través de nuestro personaje, mientras nos protegemos”.

“En la mesa de juego de roles, podemos fingir que somos más valientes de lo que nos sentimos en la vida real”, coincide jacob madera, fundador del Blog de Juegos Accesibles y jugador de TTRPG ciego desde hace mucho tiempo y GM. “A través de la fantasía, aprendí a sentirme cómodo hablando con grupos de otras personas, incluso si no los conocía muy bien. Sin estas oportunidades de expresarme, todavía estaría escondido en mi casa por mi cuenta”.

Comprender el problema

Como expertos que han llevado los juegos de mesa a personas discapacitadas y neurodiversas durante años, y como parte de la comunidad, personas como Wood y Kilmer han creado adaptaciones para personas que no siempre han podido participar.

“La comunicación es difícil”, nos recuerda Kilmer. “Las estrategias de comunicación pasiva e indirecta pueden ser particularmente desafiantes para las personas neurodivergentes (y tampoco son buenas para los neurotípicos). Esto puede contribuir al estigma de que los jugadores autistas y con TDAH no deben o no pueden jugar TTPRG».

En el número 11 de Accessible Gaming Quarterly de Wood, los autistas autor divide poetas presta su opinión sobre el autismo en la mesa, destacando la expectativa de enmascarar comportamientos: la imitación de la neurotipicidad en algunos juegos. El enmascaramiento puede abarcar desde evitar el stimming, ocultar el interés excesivo o negar la incomodidad de uno, todo lo cual puede frustrar a las personas neurotípicas que pueden no tener un marco de referencia para tales comportamientos. Este concepto erróneo tiene el potencial de conducir al agotamiento y el cierre, pero también significa que las personas en el espectro y otros enmascaradores están ocultando quiénes son porque no están tratando la mesa como un lugar seguro, ni una oportunidad para la autoexpresión, lo cual derrota el propósito mismo de unirse para crear un espacio para jugar el juego. En el peor de los casos, puede lograr lo contrario, convirtiendo lo que debería ser un espacio seguro para relajarse en uno socialmente agotador.

“Personalmente, me inclino por sesiones de juego de dos horas”, explica Kilmer, “diseño un personaje que me permite apoyarme en tendencias que pueden funcionar bien en TTRPG (como la impulsividad) que tengo que manejar en mi día a día. vida, fantástica o no, y me aseguro de tener una «sesión cero» con otros jugadores donde hablamos sobre nuestras esperanzas y expectativas para el juego. También tengo algo con lo que jugar si es necesario, y trato de planificar juegos para un momento en el que pueda mantenerme concentrado”.

Soluciones sobre la mesa

Los ceros de sesión como el tipo en el que insiste Kilmer se han convertido en una mejora de la calidad de vida para todos los jugadores preocupados por la sinergia del estilo de juego y dar vida a la fantasía. Es especialmente importante para aquellos preocupados por posibles dificultades con su grupo. Aun así, se puede hacer mucho más.

“La accesibilidad es más cultural que física”, está de acuerdo Dale Critchley, creador del proyecto Limitless Heroics, que publica materiales para el juego accesible. “Crear lugares donde podamos sentirnos cómodos y abiertos sobre la neurodivergencia y otras condiciones es muy útil, porque el enmascaramiento es agotador”.





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