Los jugadores tóxicos de ‘Call of Duty: Modern Warfare II’ serán silenciados en el chat de voz y texto


Juega casi cualquier gran juego en línea competitivo durante el tiempo suficiente y seguramente te encontrarás con algunos jugadores tóxicos que dicen cosas ofensivas en el chat de voz o de texto. Activision está haciendo un poco más para enfrentarse a esos imbéciles con herramientas de moderación más profundas en Call of Duty: Modern Warfare II y Call of Duty Zona de guerra 2.0.

Cuando confirman que un jugador se ha involucrado en un chat de texto o voz tóxico, los equipos de moderación de los juegos ahora tienen la opción de silenciar a esa persona en todos los canales de chat. Por lo tanto, si bien es posible que sus comentarios no justifiquen una prohibición total, los jugadores que abusan del chat en el juego pueden ser silenciados. Activision seguirá confiando en los usuarios para señalar a los jugadores disruptivos a través de informes en el juego. Riot Games, por otro lado, ha comenzado a monitorear de manera proactiva valorante chat de voz para la toxicidad.

Antes de que empiecen a jugar Guerra moderna II o Zona de guerra 2.0, los jugadores deben leer y aceptar un código de conducta. Esto incluye el reconocimiento de que no participarán en actos de intimidación o acoso, ni harán comentarios intolerantes.

Además, cuando reportes a un jugador problemático de Call of Duty, podrás agregar más contexto. El sistema de informes ahora incluye un cuadro de diálogo, donde puede explicar lo que sucedió con más detalle. Activision dice que utilizará estas herramientas en todos los títulos futuros de Call of Duty.

Estas herramientas de moderación no son particularmente novedosas. Por una cosa, Supervisión ha permitido durante mucho tiempo a los jugadores escribir sus razones para denunciar a alguien. Sin embargo, Guerra moderna II ya es uno de los juegos más grandes que existen, ya que acumuló más de mil millones de dólares en ventas en solo 10 días. No hay duda de que Zona de guerra 2.0 también tendrá una gran base de jugadores después de que el juego se lance el 16 de noviembre. Tener mejores herramientas de moderación para tomar medidas drásticas contra los cretinos disruptivos y ofrecer una experiencia más positiva para otros jugadores rara vez es algo malo.

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