Los nerfs de League of Legends Zeri siguen llegando, pero ¿por qué?


Zeri de League of Legends se ha encontrado en el lado equivocado de las notas del parche de MOBA durante meses, cada vez que reduce o altera su poder en un intento de equilibrar el Zaunita, algo que está resultando muy difícil.

Zeri es una figura bastante divisiva; ella puede parecer completamente dominada en las manos adecuadas, aparentemente sin superar su movimiento de escala infinita. Aquellos jugadores que han dominado el arte de moverse por el mapa y de engañar a los enemigos son los que sacarán el máximo provecho del ADC no convencional.

Para aquellos que no hayan jugado antes como Zeri, su kit se desvía de un ADC normal en el sentido de que su autoataque está en su Q. La naturaleza de su auto que no apunta y hace clic significa que esquivar a los enemigos y atacar se convierte en un mucho más fácil Sus habilidades están orientadas a derribar a un enemigo, en lugar del daño constante de un ADC tradicional.

Debido a este estallido, a Riot le ha resultado difícil equilibrar al campeón a un nivel que encontraría suficiente, con esta publicación de Phroxzon detallando qué hace que un campeón sea ‘equilibrado’.

El equipo de equilibrio de League of Legends considera cuatro cosas cuando analiza si un campeón está equilibrado o no:

  • Percepciones de equidad y contrajuego
  • Champion es emocionante de jugar y tiene ‘momentos altos’
  • Rendimiento en el juego de élite/profesional
  • Rendimiento en juego promedio

Al considerar a Zeri, Phroxzon explica cómo tiene tres momentos importantes principales cuando se juega correctamente. Su movilidad de escala infinita de R, el golpe de alto daño de la habilidad W y la movilidad de su E. Sin embargo, el problema con el que se encuentra el equipo de diseño es que si un jugador sabe cómo usar todas estas habilidades juntas correctamente, aparece ser muy pocas las oportunidades de outplay para el equipo enemigo.

Si bien es fácil decir que un buen jugador tendrá un buen desempeño, los problemas surgen porque el jugador bajo/promedio no tiene la capacidad de usar Zeri a un nivel satisfactorio. Hay un término medio en algún lugar del kit de Zeri que es atractivo tanto para jugadores de élite como para jugadores promedio; sin embargo, creo que es seguro decir que Riot aún no lo ha encontrado.

Parece que Zeri ha logrado evitar más nerfs con el próximo parche League of Legends 12.17. Debido a la proximidad de Worlds, es posible que no haya cambios radicales hasta mucho más tarde en el año. 12.17 se lanzará esta semana, junto con el lanzamiento de la máscara de Zenith Games. Podría valer la pena comprobar cuánto has gastado en League of Legends para ver si el presupuesto se estirará hasta ese nuevo y elegante aspecto de Jayce.



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