Los números de jugadores de Activision Blizzard caen después de un breve pico de fin de año


La cantidad de personas que juegan juegos de Activision Blizzard cada mes ha vuelto a caer a los niveles vistos anteriormente el verano pasado, antes de un breve impulso otorgado por grandes lanzamientos como Overwatch 2 y Call of Duty en la segunda mitad del año pasado.

Los usuarios activos mensuales de los juegos de Activision, principalmente su serie Call of Duty, cayeron a 98 millones a partir del 31 de marzo, frente a los 111 millones a fines de diciembre de 2022.

Es una cifra aproximadamente igual a la vista a fines de septiembre del año pasado, antes de la llegada de Modern Warfare 2 y el gran relanzamiento 2.0 del servicio en vivo Warzone en noviembre.

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Modern Warfare 2 ha sido anunciado como un gran éxito para Activision: ¡su lanzamiento COD más lucrativo hasta la fecha! – aunque el lenguaje utilizado para describir Warzone 2.0 ha sido más cauteloso. En febrero, Activision declaró que los lanzamientos gemelos habían provocado un «fuerte aumento año tras año en el alcance de la franquicia», pero admitió que el crecimiento se había «moderado después del lanzamiento».

En el lado de Blizzard, la caída es similar. 27 millones de personas jugaban juegos de Blizzard cada mes al 31 de marzo de este año, una reducción considerable de los 45 millones que jugaban a fines de diciembre. Blizzard registró por última vez un total de 27 millones de jugadores mensuales en junio del año pasado.

Overwatch 2 llegó en octubre como una actualización forzada de su serie Hero Shooter.

El final del año pasado también vio el lanzamiento de World of Warcraft: Dragonflight. Por primera vez en 10 años, las ventas de la expansión fueron ligeramente inferiores a las del predecesor de la expansión (Shadowlands de 2020). «Si bien las primeras ventas de Dragonflight no alcanzaron el nivel de la expansión anterior, los comentarios de la comunidad sobre el título han sido positivos», dijo Activision en ese momento.

El número de jugadores de Blizzard también se verá afectado por el reciente cierre de sus juegos (excluyendo Diablo Immortal) en China, luego de una amarga ruptura con el editor local NetEase.

World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone, Diablo 3, Heroes of the Storm y la serie StarCraft dejaron de ser jugables en China a partir del 23 de enero de este año, dejando a los jugadores en el limbo.

Por el contrario, el brazo móvil de Activision Blizzard, King, continúa aumentando sus usuarios mensuales, que han aumentado en 10 millones a 243 millones de jugadores.

La noticia de ayer de que el Reino Unido bloqueó la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 68.700 millones de dólares fue un shock para la empresa que, en particular, también redujo el precio de sus acciones.

2023 verá la tan esperada llegada de Diablo 4 en junio, y hasta ahora, el rumor previo al lanzamiento ha sido positivo. Por parte de Activision, espere otro lanzamiento de Call of Duty en caja, según se informa, otra Modern Warfare.





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