The Quarry, el último juego de terror cinematográfico del desarrollador de Until Dawn, Supermassive Games, utiliza la tecnología de animación facial que creó a Thanos en Avengers: Infinity War.
El estudio de efectos especiales Digital Domain, que ha trabajado en películas de Marvel y otros éxitos de taquilla de Hollywood durante años, creó una herramienta llamada Masquerade para tomar actuaciones capturadas con cámaras montadas en la cabeza y traducirlas en personajes animados creíbles por computadora, y se usó para capturar la imagen de Josh Brolin. semejanza y actuación de Thanos en Infinity War. La compañía anunció su tecnología Masquerade 2.0 en 2020, adaptando la tecnología de largometrajes para aplicaciones más amplias, como los personajes del juego en The Quarry.
Como The Washington Post (se abre en una pestaña nueva) explica, Digital Domain creó escaneos faciales para cada uno de los miembros del elenco de The Quarry, luego filmó a los actores en trajes de captura de rendimiento completos cada día, mapeando sus movimientos corporales y expresiones faciales en plataformas de animación en Masquerade 2.0. Después de la captura de rendimiento de cada día, los datos se cargaron en Supermassive para su revisión en el motor de The Quarry.
Esas sesiones de captura de rendimiento duraron 42 días, creando más de 32 horas de metraje capturado. Se trajeron 4.500 tomas al juego, de las cuales Digital Domain afirma que solo 27 tuvieron que ser retocadas por los animadores del juego.
La tecnología claramente valió la pena. Nuestra revisión de The Quarry señala que sus actuaciones son uno de sus aspectos más fuertes, y ¿qué es una historia de terror si no te importa quién vive y muere?
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