Los primeros enemigos de Breath of the Wild pueden tener un recuento de HP específico por una razón muy astuta


Un jugador de Legend of Zelda: Breath of the Wild cree haber averiguado por qué los enemigos como Bokoblins y Guardian Scouts tienen un HP de 13, y está relacionado con la durabilidad de tu arma.

Como se comparte en el Subreddit de Aliento de lo Salvaje, existe la teoría de que los Bokoblins y los Guardian Scouts tienen deliberadamente 13 de salud, por lo que te ves obligado a desperdiciar un golpe extra de durabilidad por un solo punto de daño. En la publicación, el usuario u/casperdewith también incluyó una infografía que muestra cuánto daño pueden causar todas las armas en el arsenal de Link, y cada una de ellas suma el temido número 13.

i_think_i_found_out_why_bokoblins_and_guardian from r/Breath_of_the_Wild



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