Los proveedores de juegos en la nube a nivel mundial obtendrían una licencia de Activision Blizzard de 10 años si se aprueba el acuerdo de Microsoft


Si bien gran parte del discurso inicial en torno a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se centró en lo que sucedería con el mercado de consolas si Call of Duty se convirtiera en una exclusiva de Xbox, los reguladores de la Unión Europea y el Reino Unido acordaron que la principal preocupación es el mercado de juegos en la nube. .

La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido decidió bloquear el acuerdo a fines de abril sobre la base de que tener esas IP permitiría a Microsoft, que ya consideraban un jugador dominante en el mercado de juegos en la nube, excluir a los competidores incluso frente a los múltiples 10 Acuerdos de un año Microsoft los firmó en semanas anteriores (y dijo que los competidores realmente estaban alentando el acuerdo).

Por otro lado, la Unión Europea decidió aprobar el acuerdo hoy y obligó a Microsoft a emplear remedios específicos que beneficiarían a los consumidores y otros jugadores en el mercado de juegos en la nube. Los remedios son, según el comunicado de prensa:

  • A licencia gratuita para los consumidores en el EEE que les permitiría transmitir, a través de cualquier servicio de transmisión de juegos en la nube de su elección, todo Juegos actuales y futuros de Activision Blizzard para PC y consolas para lo cual tienen licencia.
  • un correspondiente licencia gratuita para proveedores de servicios de transmisión de juegos en la nube para permitir a los jugadores del EEE transmitir cualquier juego de PC y consola de Activision Blizzard.

Esas son algunas condiciones muy favorables tanto para los consumidores como para las plataformas de juegos en la nube. Si bien la UE solo puede hacer cumplir las de la Unión Europea, el presidente de Microsoft, Brad Smith, confirmado en twitter que en realidad se aplicarían a nivel mundial, siempre que el acuerdo se lleve a cabo. Eso significa que los proveedores de juegos en la nube de todo el mundo podrían solicitar una licencia gratuita para transmitir juegos de Activision Blizzard en sus plataformas.

Desafortunadamente, a pesar del nuevo sello de aprobación de la UE, es más probable que el acuerdo fracase debido a la firme oposición de la CMA. Tras el anuncio de hoy, emitieron un comunicado proclamando que las propuestas de Microsoft permitirían a la empresa «establecer los términos y condiciones para el mercado de juegos en la nube durante los próximos diez años».

Microsoft y Activision Blizzard deben apelar la decisión de la CMA en las próximas semanas.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29