Los servidores de Overwatch 2 dejarán de funcionar esta noche; Largas colas que dejan a muchos sin poder jugar


Los servidores Overwatch 2 han estado activos desde el 4 de octubre, pero es posible que no te des cuenta si intentas iniciar el juego. Después de una serie de ataques DDoS, el nuevo juego de Blizzard se ha enfrentado a tiempos de espera, desconexiones y colas de jugadores extremadamente largos que, en ocasiones, han llegado a cifras cuádruples. Blizzard dice que los problemas están comenzando a resolverse, pero aún no está claro cuándo podrá acceder fácilmente al juego. También se confirmó que el mantenimiento está planeado para la noche del 6 de octubre, lo que hará que el juego no se pueda jugar desde las 3:00 p. m. PT (6:00 p. m. 7:00 p. m. ET) y las 6:00 p. .

En un desarrollo notable el día del lanzamiento, el jefe de Blizzard, Mike Ybarra Anunciado que Overwatch 2 estaba sufriendo un ataque «DDoS masivo» poco después del lanzamiento, que dijo que estaba causando «muchos problemas de caída/conexión». No está claro quién hizo esto o por qué, aunque Blizzard se ha enfrentado a una gran ira con respecto a algunas de las opciones de diseño del juego.

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En una actualización nocturna posterior del director del juego, Aaron Keller, se reveló que se estaba produciendo un segundo DDoS, pero que Blizzard estaba «progresando constantemente en los problemas y la estabilidad del servidor». Agregó: «Todos estamos trabajando y continuaremos trabajando durante toda la noche. Gracias por su paciencia, compartiremos más información a medida que esté disponible». Aparentemente, esos ataques han disminuido desde entonces.

Blizzard había previamente admitido un «error de servidor inesperado» que están recibiendo algunos jugadores. Además, el estudio ha confirmado problemas con los desbloqueos de los jugadores, incluidas las máscaras, que no aparecen, así como los compradores del paquete Watchpoint que no tienen acceso a él. No se sabe cuándo se resolverán estos problemas, pero el BlizzardCS La cuenta de Twitter proporciona actualizaciones a medida que llegan, y se ha compilado una lista de problemas conocidos en los foros de Overwatch.

Posiblemente uno de los juegos más esperados del año, la secuela de Overwatch se anunció por primera vez en la BlizzCon 2019. Sin embargo, a pesar de su largo ciclo de desarrollo, más largo de lo que muchos pensaron, el juego que se lanzó esta semana no es una experiencia bastante completa, ya que solo incluye sus modos PvP 5v5 renovados.

Sin embargo, es gratuito y no incluye el (in)famoso modelo de caja de botín de su predecesor. Además, deberá vincular un número de teléfono a su cuenta de Battle.net para poder jugar. Sin embargo, en respuesta a la respuesta negativa, ese requisito se eliminó para los jugadores existentes.

Si bien ese es ciertamente el núcleo de la experiencia de Overwatch, muchos fanáticos esperaban con ansias los modos de juego PvE prometidos de la secuela. Esta versión de Early Access aún no los incluye, ya que se lanzarán el próximo año.

Los servidores de Overwatch 1 se cerraron el 2 de octubre para prepararse para el lanzamiento de la secuela. Independientemente de cómo te sientas personalmente con el Overwatch original, no se puede negar que es uno de los juegos multijugador más importantes de la década de 2010, y es bastante triste que ya no puedas jugarlo en su forma original 6v6.

En nuestra revisión en curso de Overwatch 2, la crítica Jessica Howard disfrutó principalmente de sus primeras horas con el juego, aunque cuestionó si es un verdadero sucesor del icónico original. «Donde cuenta, Overwatch 2 se siente como una actualización fantástica de un juego multijugador con mecánicas que permiten emocionantes escaramuzas entre equipos de héroes», escribió. «Sin embargo, como entidad separada y secuela, tropieza».

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