Los trabajadores de Activision Blizzard en Albany votan para formar el segundo sindicato de la empresa • TechCrunch


Los evaluadores de control de calidad de Activision Blizzard que trabajan en Diablo en Albany, Nueva York, formaron el segundo sindicato del gigante de los juegos en una votación unánime de 14-0. Hace solo siete meses, los evaluadores de control de calidad de la división Raven Software de Activision Blizzard ganaron una votación histórica para formar el primer sindicato en una importante empresa de juegos de EE. UU.

Activision Blizzard inicialmente intentó bloquear el voto sindical, argumentando que los desarrolladores del estudio de Albany deberían incluirse en la unidad. Pero la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) dictaminó que la votación podría llevarse a cabo según lo planeado.

“Con esta victoria, nos defendemos a nosotros mismos y a los demás porque nos preocupamos profundamente por nuestro trabajo y los juegos que hacemos. La organización nos ha permitido a todos luchar duro por la dignidad y el respeto que todo trabajador merece en el trabajo”, dijo Amanda Deep, analista de pruebas asociada de Blizzard Albany en un comunicado.

Los evaluadores de control de calidad de Diablo estarán sindicalizados bajo Communication Workers of America, que también representa al sindicato Raven Software.

“Nuestros colegas de Raven nos inspiraron cuando anunciaron la formación de Game Workers Alliance/CWA. Solo podemos esperar que nuestra victoria continúe haciendo crecer el movimiento laboral en otros estudios de videojuegos en todo el país”, dijo Deep.

Los organizadores laborales en la industria del juego se están organizando “para rechazar la cultura del agotamiento, la crisis, las discrepancias salariales y más”, dijo la CWA. Pero la actividad sindical en Activision Blizzard se ha enfrentado con mucho rechazo por parte de la gerencia. En mayo, la NLRB encontró mérito a una denuncia de que Activision Blizzard supuestamente amenazó a los empleados por hablar sobre sus condiciones de trabajo y salarios.

“Estamos considerando todas las opciones, centrándonos en lo que es mejor para todos los empleados y en ofrecer los mejores juegos para nuestros millones de jugadores”, dijo Joe Christinat, portavoz de Activision, en un comunicado. “Todavía creemos que todo nuestro equipo de Albany debería tener derecho a votar. Se trata de justicia y derechos fundamentales para cada miembro del equipo”.

Actualizado el 2/12/22 a las 5:10 p. m. ET con declaración de Activision.



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