Los trabajadores de control de calidad de Raven Software votan oficialmente para sindicalizarse


Un grupo de empleados de control de calidad en Raven Software votó oficialmente a favor de la sindicalización con la Junta Nacional de Relaciones Laborales, con un total de votos final de 19 a favor y tres en contra.

El recuento de votos se anunció hoy durante una reunión oficial de transmisión por Internet. Aproximadamente 28 empleados fueron considerados elegibles para votar, se presentaron 24 votos y dos de los votos fueron impugnados y anulados. El grupo restante votó para formar legalmente Game Workers Alliance, convirtiéndolo en el primer sindicato de videojuegos de América del Norte en una empresa de juegos AAA. El estudio independiente Vodeo Games se sindicalizó a fines del año pasado.

Este movimiento permite legalmente a los miembros de Game Workers Alliance negociar con la gerencia de Activision Blizzard sobre su contrato de trabajo, un proceso que probablemente veremos desarrollarse en las próximas semanas y meses. Pero por el momento, parece poco probable que el editor facilite este proceso. Según se informa, la compañía ha estado disuadiendo activamente a los empleados de Raven Software de votar a favor del sindicato tanto a través de ayuntamientos como de correos electrónicos oficiales, y un informe de Bloomberg de hoy indica que la NLRB está preparando una denuncia oficial que sugiere que sus amenazas fueron ilegales para reventar sindicatos.

“Nuestra mayor esperanza es que nuestro sindicato sirva de inspiración para el creciente movimiento de trabajadores que se organizan en los estudios de videojuegos para crear mejores juegos y construir lugares de trabajo que reflejen nuestros valores y nos empoderen a todos”, dijo Game Workers Alliance en un comunicado oficial. Esperamos trabajar con la gerencia para moldear positivamente nuestras condiciones de trabajo y el futuro de Activision Blizzard a través de un sólido contrato sindical».

El camino de Raven QA hacia la sindicalización ha sido noticia desde diciembre del año pasado, cuando Activision Blizzard despidió a ‘al menos una docena’ de contratistas de control de calidad de Raven Software en medio de una reestructuración del estudio. Posteriormente, los miembros restantes del equipo de control de calidad realizaron una huelga para protestar por los despidos repentinos, obteniendo el apoyo de varios otros empleados de Activision Blizzard en varios estudios.

Toda la cronología de la sindicalización del control de calidad de Raven Software: la historia hasta ahora

El equipo de control de calidad mantuvo una huelga durante varias semanas, exigiendo puestos de tiempo completo para los miembros del departamento de control de calidad de Raven, incluidos los que fueron despedidos. Sin embargo, aclaró que a fines de enero, un grupo de empleados de QA anunció que se uniría a Communication Workers of America (CWA). Inmediatamente después, Activision Blizzard dividió a 23 de sus evaluadores de control de calidad en varios departamentos del estudio en un movimiento que la CWA sugirió fue un intento de diluir el grupo de potenciales sindicalistas. También convirtió a más de 1000 contratistas de Activision Blizzard en empleados de tiempo completo, incluidos aumentos salariales y beneficios, pero aclaró que los trabajadores sindicalizados no estarían incluidos en este grupo. Dos días después, Activison Blizzard dijo que no reconocería voluntariamente al sindicato, lo que obligó a votar. La votación se realizó por correo durante las últimas semanas y el recuento final se realizó hoy.

En enero, Microsoft anunció que adquiriría Activision Blizzard, aunque desde entonces Microsoft ha dicho que «no se interpondrá en el camino» de una posible unión de Activision Blizzard. Y mientras todo esto sucede, Activision Blizzard sigue enredada en una serie de demandas y expone acusaciones de acoso y trato injusto de las empleadas, así como un mayor escrutinio legal de otras direcciones, incluida la SEC y varios fondos de la ciudad de Nueva York. .

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.

Actualizado a las 2:22 p. m. PT con una declaración oficial de Game Workers Alliance.





Source link-3