Mario Creator explica por qué Peach no es una damisela en apuros en la película


La película de Super Mario Bros. llega oficialmente a los cines mañana, algunos de nosotros en The Escapist ya hemos comprado nuestros boletos, y estamos básicamente emocionados por eso. Para aumentar aún más ese entusiasmo, los creadores de películas y los actores han estado visitando el circuito de entrevistas para hablar sobre la película. En particular, Variety entrevistó al CEO de Illumination, Chris Meledandri, y al creador de Mario, Shigeru Miyamoto, sobre La película de Super Mario Bros.y entre otras cosas, Miyamoto explicó la decisión de no convertir a la Princesa Peach en una «damisela en apuros» esta vez.

“Como videojuego, necesitábamos hacerlo simple y fácil de entender cuál es el objetivo”, dijo Miyamoto, describiendo los orígenes del mario franquicia de videojuegos. “Así que (Peach) se quedó como la ‘damisela en apuros’ por un tiempo. Pero teníamos deseos de convertirla en un personaje jugable, hacer que tuviera su propia historia, ser una princesa más poderosa, etc. Tratamos de llevar eso más lejos para la película, y creo que fue una de nuestras primeras conversaciones, para ella, la princesa fuerte y poderosa que siempre estuvo destinada a ser”.

Algunos habían especulado que la idea de convertir a la Princesa Peach en una líder proactiva y no en una damisela en apuros fue impulsada por Nintendo por Illumination, por lo que es agradable escuchar del propio creador Shigeru Miyamoto que una Peach empoderada era algo que él quería en La película de Super Mario Bros. todo el tiempo. Sin embargo, esto no es sorprendente, ya que Peach ha sido un personaje jugable esporádicamente en el mario franquicia durante décadas, y también protagonizó su propio juego de plataformas de Nintendo DS, el muy subestimado Súper Princesa Peach.

Atrapar La película de Super Mario Bros. en los cines el 5 de abril, y si no te preocupan los spoilers, puedes ver el tráiler final de la película que se estrenó el mes pasado.



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