Marion Cotillard le da voz a Coco Chanel en el proyecto inmersivo de realidad virtual ‘Rencontre(s)’, teaser debuta (EXCLUSIVO) Lo más popular Lectura obligada Suscríbete a boletines de variedades Más de nuestras marcas


Marion Cotillard interpretará a Coco Chanel en “Rencontre(s)”, un proyecto inmersivo, interactivo y multisensorial que transporta a los participantes al París de los locos años veinte. Haciendo su estreno mundial como parte del escaparate Venice Immersive recientemente renombrado del Festival de Cine de Venecia para proyectos de nuevos medios, la experiencia de la historia del pop mezcla elementos en vivo con animación 2D y adornos XR para volver sobre la creación de Chanel No 5. Variedad estrena el teaser aquí (abajo).

Encargada por Chanel y producida por el estudio Atelier Daruma con sede en París, la experiencia inmersiva de 15 minutos pone a los participantes en la piel de Ernest Beaux, el perfumista ruso-francés que creó el elixir icónico para el ícono de la moda. Con una versión animada de Coco Chanel tanto en inglés como en francés, la actriz ganadora del Oscar interpreta a la diseñadora en el apogeo de su fama como Reina de París, como una decana de 38 años y un polo magnético para la ciudad modernista y vanguardista. escenas

“Marion hizo un trabajo increíble al visualizar, diseñar y encarnar esta voz, brindando una mezcla misteriosa de fuerza y ​​diversión”, dice el director del proyecto y fundador de Atelier Daruma, Mathias Chelebourg. “Este fue uno de los momentos más fascinantes para vivir en París y estoy convencido de que su interpretación ganadora del Oscar en ‘La Vie en Rose’ le dio la oportunidad de desarrollar una profunda relación personal. [connection] con el período artístico de vanguardia”.

“Todos nos sentimos increíblemente afortunados de tenerla a bordo de nuestra aventura y nos sorprendió lo natural que sonó el partido”, continúa Chelebourg. “Ahora, cuando cierro los ojos e imagino París en 1921, tengo a Marion en mis oídos”.

“Encuentro(s)”

La instalación inmersiva de 15 minutos moverá a los participantes a través de escenarios en vivo, incorporando animación VR interactiva junto con elementos hápticos, es decir, relacionados con el tacto, y otros elementos basados ​​en los sentidos, lo que refleja la creciente ambición de Venice Immersive por «experiencias virtuales de múltiples capas».

“Queremos expresar completamente toda la gama de proyectos XR”, dice la curadora de Venice Immersive, Liz Rosenthal. “Este proyecto de instalación va más allá de simplemente colocarse unos auriculares; hay experiencias hápticas y cosas que realmente puedes ver afuera”.

“También hay olores”, añade Rosenthal. “Es toda una instalación híbrida que incorpora aroma y tacto, de la cual Mathias es un maestro”.

“También es un ejemplo muy interesante de cómo una marca tan poderosa como Chanel está buscando medios inmersivos”, dice el curador Michel Reilhac. “En este caso, básicamente le encargaron a Mathias que creara una pieza relevante para su propia historia, una pieza que sea narrativa y no promocional, y que cuente la historia de un símbolo muy significativo de nuestro tiempo. Así que es una colaboración muy interesante entre un artista y una marca”.

“Encuentro(s)”





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