Marvel’s Avengers: el ex director creativo de Support Studio se disculpa por el juego


Virtosu Cezar, ex director creativo de Virtuos, que ayudó a desarrollar Marvel’s Avengers, se disculpó por cómo resultó el juego y citó una «producción desafiante» por no convertirse en lo que podría haber sido.

En declaraciones a Edge Magazine (a través de GamesRadar), Cezar no entró en muchos detalles sobre los problemas que llevaron a la decisión de finalizar el desarrollo de Marvel’s Avengers solo un poco más de dos años después de su lanzamiento, pero se disculpó de todos modos.

«Fue una producción desafiante, digamos», dijo Virtosu a Edge. «Me disculpo por eso».

Virtosu dejó Virtuos en 2020 por Hexworks y ahora está trabajando en The Lords of the Fallen, el reinicio de Lords of the Fallen de 2014 que obtuvo su primer avance del juego en The Game Awards 2022. El juego se lanzará en PS5, Xbox Series X/ S y PC, pero aún no se ha dado una fecha o ventana de lanzamiento.

En cuanto a Marvel’s Avengers, el desarrollo activo finalizó para el juego de servicio en vivo y el soporte se suspenderá el 30 de septiembre, el mismo día en que las compras digitales del título ya no estarán disponibles.

La actualización de contenido final para Marvel’s Avengers fue la Actualización 2.7, que agregó Winter Soldier y Cloning Lab Omega-Level Threat. También confirmó que Spider-Man seguirá siendo exclusivo de PlayStation.

El 31 de marzo verá la llegada de la actualización 2.8, pero solo será una actualización de equilibrio. Después del 31 de marzo, el mercado de cosméticos se cerrará y los créditos ya no se podrán comprar. Los créditos sobrantes se convertirán en recursos del juego y todos los cosméticos serán gratuitos para todos los jugadores.

Llamamos a Marvel’s Avengers una de las mayores decepciones del E3 2019 y no mejoró mucho a partir de ahí para el tan esperado juego. Sin embargo, había mucho que amar en el juego, especialmente en la campaña, pero el paquete completo nunca se unió.

En nuestra revisión de Marvel’s Avengers, dijimos que «tiene una campaña de superhéroes divertida y entrañable, pero está vinculada a un juego posterior basado en el botín que es tan repetitivo y poco gratificante que me dio pocas razones para querer seguir jugando».

Con suerte, los próximos juegos de Marvel, incluidos Spider-Man 2 de Insomniac y Wolverine y Amy Hennig y el próximo juego de Skydance New Media ambientado en un París de la era de la Segunda Guerra Mundial protagonizado por el Capitán América y Black Panther, tendrán mejores resultados.

Para obtener más información, vea por qué, a pesar de Marvel’s Avengers y otros proyectos fallidos, no creemos que los juegos de servicio en vivo estén muriendo.

Actualización (20/02/23) – Virtosu Cezar fue director creativo de Virtuus, no de Crystal Dynamics ni de Marvel’s Avengers. IGN lamenta este error y la historia ha sido actualizada.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.