Sólo estoy encontrando tiempo para jugar las mejores demostraciones de Steam Next Fest, y mucho menos todos los prometedores que me atraen específicamente, es una tarea difícil. Tuve que ser bastante agresivo con mi proceso de selección esta semana. Si las capturas de pantalla y las etiquetas de una demostración no me captan de inmediato, no se descarga, y si los primeros cinco minutos no se sienten bien, se desinstala. La vida, como Steam Next Fest, es demasiado corta. Y yo estaba este Estoy cerca de transmitir Noreya: The Gold Project, un Metroidvania con pixel art en 2D del desarrollador Dreamirl, no porque no se viera bien, sino porque todavía no he podido ver las demostraciones de algunos de los juegos más populares del evento. Pero me alegro de haberlo intentado. La demostración es un poco tosca técnicamente, pero veo un gran potencial en este juego claramente posterior a Hollow Knight.
Noreya ha sido presentada como una especie de Microvania, o al menos micro según los estándares de Hollow Knight, al que el juego se parece mucho en sus fondos en capas, plataformas limpias y, especialmente, los simples golpes direccionales de espada y saltos de pogo del personaje principal. Dreamirl dice que la versión de acceso temprano que llegará el próximo mes durará entre cinco y seis horas, y se planea una versión completa de 10 horas para su graduación de acceso temprano después de dos o tres meses de tiempo de desarrollo guiado por comentarios. Como punto de referencia, el juego apunta a siete peleas de jefes en total, lo que me suena bastante interesante.
Dediqué algo de tiempo a la demostración aún más limitada y definitivamente me dejó con ganas de más, pero también de algunas mejoras que deberían ser fáciles de conseguir. Si podemos solucionar dos pequeños problemas aquí, creo que Noreya podría ser muy amable. En primer lugar, hay algunos problemas en la velocidad de fotogramas durante algunos saltos, lo cual es un gran problema para un juego de plataformas. Con suerte, se trata de un problema técnico que se puede solucionar fácilmente. En segundo lugar, y aún más molesto, balancear la espada tiene un pequeño efecto de vibración de la pantalla, sin mencionar un efecto de destello al golpear a los enemigos. Yo mismo tiraría ambos efectos a la basura, pero definitivamente deben poder alternarse como mínimo.
Si estas interrupciones visuales se resuelven, creo que tendremos un pequeño Microvania ordenado aquí y con mucha más profundidad de la que anticipé. La plataforma se siente agradable de inmediato y los niveles por los que navegas son un placer minimalista para la vista. La apertura del bosque en negro y dorado es particularmente hermosa, pero me encanta esa combinación de colores. El combate es brutalmente simple al comienzo, posiblemente demasiado simple, con algunas habilidades básicas como la esquiva que se muestra en el tráiler retenida para desbloquearse más adelante, pero contundente. Sin embargo, espero más variedad de enemigos más allá de las manchas negras.
Estoy especialmente intrigado por el árbol de habilidades que obtienes desde el principio, que te permite mejorar tu combo de espada, aumentar tu salud y regeneración, fortalecer una variedad de otras habilidades y, muy importante, desbloquear el maldito mapa. Hay docenas de pequeños nodos de habilidades, e incluso con la mayor parte del árbol oscurecido, muchos de ellos parecen muy tentadores. Estas mejoras también parecen estar relacionadas con el sistema de lealtad que aparentemente da forma al mundo del juego, con «dos mundos persistentes únicos» vinculados a los dioses del Camino del Oro y el Camino de la Luz.
Noreya se ve encantadora y tiene controles simples pero sólidos detrás de esa apariencia de problemas técnicos, con suerte temporales. Me encantan los Metroidvanias cortos y compactos como este, así que espero que su viaje de acceso temprano sea fructífero. Al menos, me alegro de haber jugado la demostración solo para ver una de mis páginas de configuración de gráficos favoritas.
Hola, sí, quisiera sombreadores, por favor. Ah, y cocina los gráficos a fuego medio también, gracias.
Alcancé el oro con mi primera demostración de Metroidvania de Steam Next Fest, que se siente como Bloodborne como un Castlevania 2D. Para los clásicos que puedes jugar ahora mismo, echa un vistazo a mejores juegos de metroidvania.