Me registré en el Continental y encontré un spin-off de John Wick con algo que demostrar


Luego, nos llevaron a otra suite del hotel, una equipada con todos los accesorios necesarios para hacer una serie de televisión de acción: un par de colchonetas negras en el suelo frente a un decorado de Nueva York de los años 70, con un graffiti cargado. cabina telefónica en su centro. Aquí es donde el diseñador de producción Drew Broughton nos explicó un poco sobre sus esfuerzos en la creación de los decorados de «The Continental», y donde el director de acción Larnell Stovall nos dio una demostración en vivo de las técnicas que le gusta usar al coreografiar una pelea.

Broughton habló un poco sobre la creación de entornos que respalden la historia y la coreografía de acción, algo que desarrolló más adelante durante una mesa redonda:

«Una de las diferencias entre un buen diseño de producción y un mal diseño de producción en una película de acción es que si las cosas parecen falsas, se rompen. Si parece madera de balsa, o si parece demasiado fácil. Así que es un tipo de diseño muy sofisticado. [process]: Todos estos diferentes artistas están involucrados para asegurarse de que cualquier material que utilicemos sea el correcto y se vea bien. Lo que nunca queremos es que nuestro trabajo nos distraiga [the action]para quitarte el momento, porque te sacará directamente de la película si, ‘Oh, acaban de atravesar una barricada de madera de balsa'».

Durante la manifestación, Stovall explicó que la actriz que interpreta el papel de Lou, Jessica Allain, nunca antes había hecho ninguna pelea en pantalla en su carrera y, debido a la naturaleza de la producción televisiva, no hubo tiempo para los meses. Se suelen organizar largos regímenes de entrenamiento para los actores de películas de acción de gran presupuesto. Entonces, adoptó una técnica donde asigna a cada movimiento un comportamiento y una emoción. Por ejemplo, si estás lanzando un puñetazo, puedes comenzar «levantando un teléfono» y luego «dándole el teléfono a la otra persona». Stovall reunió a dos voluntarios del público y les enseñó una combinación utilizando esa técnica en un tiempo récord, de modo que cada persona pudiera realizarla en el acto en la cabina telefónica con relativa facilidad.

Fue un ejemplo en tiempo real del enfoque de Stovall hacia la acción en pantalla, utilizando algunas de sus propias técnicas, así como las adoptadas por el equipo de diseño de 87eleven que ha trabajado en todas las películas de «Wick». Durante la mesa redonda posterior, Stovall explicó cómo trabajar con el diseño de producción puede aumentar el impacto de la acción:

«Necesitas hacer algo más para que la persona promedio que no entiende las artes marciales diga: ‘Ooh, eso duele’. Porque no conocen esta técnica. No conocen este corte. No saben qué tan fuerte fue esa patada lateral. Pero si pateo a alguien contra una urna y cae y la destruye, puedes decir: «Eso fue». poderoso», lo que nos da un pequeño respiro en el sentido del mundo Chopsocky y rompe las cosas».



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