Meta pone el metaverso aún más fuera de su alcance


Meta, de soltera Facebook, Puede ser una de las empresas más influyentes y ambiciosas del mundo, pero eso no significa que sea inmune a problemas económicos más amplios. El mismo día, una serie de noticias revelaron el alcance del ajuste de cinturón reciente de Meta, la compañía dijo que estaba aumentando los precios de sus auriculares Quest VR.

Es una actualización notable en una industria que normalmente ve caer los precios de los dispositivos a medida que avanza la tecnología. Un precio más alto en uno de los auriculares VR más populares del mundo también crea otra barrera potencial en la búsqueda de Meta para atraer a más consumidores a la realidad virtual.

A partir de agosto, las dos configuraciones disponibles de los auriculares Meta Quest 2 VR subirán de precio en $100. El modelo de 128 gigabytes costará $400 y la versión con 256 GB de almacenamiento costará $500. Una descarga gratuita de la popular Batir sable El juego, típicamente $30, se enviará con los auriculares hasta fin de año. Esto acerca el auricular Meta Quest 2 al precio del HP Reverb G2 de $ 549 y el HTC Vive Pro, que comienza en $ 599 solo por un auricular (sin controladores de mano).

Meta dijo, a través de un portavoz, que ha invertido miles de millones de dólares en el ecosistema de realidad virtual y que la compañía está “ajustando el precio de nuestros auriculares Meta Quest 2 para permitirnos continuar invirtiendo en formas que seguirán impulsando esta industria cada vez más competitiva. tanto para los consumidores como para los desarrolladores”.

El cambio de precio de Meta Quest indica un replanteamiento de la estrategia de metaverso de la compañía a medida que esta, y otras compañías tecnológicas, se ajustan a los cambios en el mercado publicitario y se preparan para una posible recesión. El fundador y director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, ha dejado en claro que considera que la realidad virtual es una inversión a largo plazo. El año pasado, Meta dijo que planea invertir $ 10 mil millones en sus esfuerzos de metaverso. Desde entonces, la unidad ha sangrado dinero. Meta gastó más de $ 10 mil millones en VR solo en 2021 y, en sus resultados del primer trimestre de 2022, informó una pérdida de casi $ 3 mil millones para su división de metaverso.

Un investigador del IDC, Francisco Jerónimo, compartido a través de Twitter el mes pasado que Meta ha vendido casi 15 millones de unidades de Quest 2 desde su lanzamiento en 2020, y que la empresa ha logrado hacerse con una parte abrumadoramente grande del mercado de la realidad virtual. Pero su dominio podría no durar para siempre. Si bien se pronostica que los envíos de realidad virtual crecerán este año, con potencialmente hasta 14 millones de unidades enviadas solo en 2022, los auriculares anticipados de ByteDance, Sony y Apple podrían ejercer presión sobre Meta, advierten los analistas de IDC.

Pero mientras tanto, es poco probable que un aumento de precio de $ 100 en Quest 2 aumente significativamente los márgenes para Meta. Podría significar que la empresa pierde un poco menos dinero en su metaverso, mientras continúa lanzando su visión de nuestro futuro informático.

“La mayoría de la gente espera que Meta sufra pérdidas en la realidad virtual y tal vez alcance el punto de equilibrio en algún momento”, dice Anshel Sag, analista principal de Moor Insights & Strategy. “El problema con este aumento de precio es que, por lo general, la gente espera, cuando un producto sale tanto tiempo, que tendrá un precio Corte, no un aumento. Esa es la parte más discordante de esto. Va en contra de la tendencia habitual de la electrónica de consumo”. Es posible que la compañía todavía quiera ofrecer versiones con descuento de Meta Quest 2 durante las vacaciones, agrega, pero los precios «con descuento» ahora podrían alinearse con el precio original del producto.





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