Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, el juego de acción sigiloso que se desarrolló años antes de los eventos de MGSV: The Phantom Pain, cumplió nueve años hace unos días, y el creador Hideo Kojima reveló información interesante sobre el título.
En un tweet reciente del creador del juego, Kojima declaró que Ground Zeroes originalmente estaba destinado a ser un prólogo de MGSV.
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9 años desde su lanzamiento! GZ se planeó originalmente como un prólogo de MGSV. GZ se planeó originalmente como un prólogo de MGSV, una introducción importante a la venganza de Root Snake (el jugador) en la historia principal, y el tema de MGSV es la retribución. pic.twitter.com/3M1znrbbtG— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 20 de marzo de 2023
Un tweet de seguimiento de Kojima también reveló que Ground Zeroes fue una especie de «experimento». Como el desarrollo del juego tomó años para un solo título, Kojima jugó con la idea de un formato más episódico para MGSV, algo similar a un «drama transmitido».
De hecho, mi gran intención era lanzar GZ. El desarrollo de un juego completo lleva entre 4 y 5 años. Los tiempos cambian durante la producción. Entonces pensé en ofrecer un formato episódico, como un drama transmitido, donde se produce y distribuye un episodio. GZ estaba destinado a ser un experimento. https://t.co/EeyJAs2HCR
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 20 de marzo de 2023
Esto probablemente explica por qué Ground Zeroes, a pesar de su jugabilidad e historia generalmente bien recibidas, es mucho más corto que un título de videojuego promedio. Los jugadores solo necesitaban unas pocas horas para superar la historia en su totalidad, y debido a que Ground Zeroes tiene un precio más similar al de los juegos más grandes y largos, no todos sintieron que obtuvieron el valor de su dinero.
Incluso años después del lanzamiento de Ground Zeroes, Hideo Kojima continúa labrándose un nombre en la industria de los videojuegos gracias a su enfoque de diseño único. Death Stranding 2, la próxima secuela del primer juego de Kojima bajo Kojima Productions, fue anunciado el año pasado durante The Game Awards, y aunque no hemos sabido mucho de él desde entonces, sabemos que tiene «sorpresas” previsto para 2023.