Mi poder especial en Arco es huir.


Siempre tendré debilidad por los juegos simultáneos por turnos. Estos son los juegos, siguiendo el ejemplo de Frozen Synapse, en los que hago mi movimiento en secreto, mi enemigo hace su movimiento en secreto y luego ambos movimientos se desarrollan a la vez y no hay nada que podamos hacer al respecto. El placer de estos juegos proviene de intuir el movimiento de tu enemigo y frustrarlo. El humor surge de no hacerlo por completo.

Arco toma esta idea y la hace cantar. Se siente mucho más en tiempo real de lo que suelen ser estos juegos. Durante una batalla, muevo un cursor que resalta qué tan lejos puedo moverme y cambio entre opciones que cubren cosas como curación, escudo y varios tipos de ataques. En la demo de Steam Next Fest que he estado jugando, a menudo lucho contra ranas e insectos, y aprendo a anticipar cuándo una rana saltará e intentará aplastarme y cuándo explotará y me causará un daño enorme.

Arco – Tráiler de presentación

Remolque Arco.

Soy tan pobre en estos juegos como puedas imaginar, aunque los amo por completo. Pero lo que me da casi una ventaja en Arco es que huir y ganar un poco de distancia es una táctica legítima y útil, porque permite que el maná se recargue mientras te coloca fuera del radio de los ataques enemigos. Huir es algo para lo que tengo un talento natural, por lo que los primeros niveles del juego transcurrieron en una especie de felicidad familiar: entraba corriendo, intentaba atacar, perdía el balón y luego volvía a patear.

La demostración de Arco, que todavía está disponible, tiene bastantes cosas. Hay un tutorial, una buena parte de la campaña, que incluye una mazmorra y un jefe maravillosamente familiar, y luego hay un área de arena que he sido demasiado cobarde para revisar todavía. Sin embargo, si te gustan los juegos por turnos que son un poco diferentes, o si tienes una afinidad natural por huir, creo que serás muy feliz aquí.





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