Lo que necesitas saber
- Microsoft está luchando con tres importantes reguladores por su intento de adquirir Activision Blizzard.
- Como parte de los procedimientos, Microsoft ha revelado que Sony ha establecido acuerdos de «exclusión» para juegos de terceros en PlayStation.
- Parece que Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 y Silent Hill 2 Remake nunca llegarán a Xbox, a pesar del silencio de los editores asociados al respecto.
- Microsoft también incluyó a Bloodborne de From Software como un ejemplo de un juego desarrollado por terceros que ha sido bloqueado de plataformas que no son de PlayStation, lo que podría implicar que el puerto de PC con Windows que se solicita con frecuencia también está fuera de discusión. Sin embargo, Sony ha sido más amigable con la PC en los últimos años, así que mantendré el hopium cerca para este.
El drama sobre la adquisición de Activision Blizzard se está calentando, ya que Microsoft intensifica su compromiso con los reguladores.
El dia de ayer, Microsoft publica su respuesta a la FTC de Estados Unidos por su demanda, ensartando su extraña posición de querer proteger al líder del mercado sobre los consumidores. Microsoft también publicó una respuesta similar a la CMA del Reino Unido hace un par de meses y aparentemente confirmó que lo que muchos de nosotros ya esperábamos era cierto.
Cuándo Remake de Final Fantasy VII fue anunciado, se reveló como una exclusiva cronometrada, completa con un temporizador de cuenta regresiva sobre cuánto tiempo permanecería exclusivo para PlayStation. Esto llevó a muchos fanáticos de Xbox a esperar que FF7R finalmente llegara a la consola de Microsoft, pero lamentablemente, simplemente no ha sido el caso. Parece que los períodos de «exclusividad cronometrada» de Square Enix se refieren solo a las versiones para PC de sus juegos, dado que FF7R ahora está disponible en Steam para Windows.
En caso que te lo hayas perdido (visto por CoreaXboxNoticias)Microsoft lo confirmó en su respuesta al regulador del Reino Unido, alegando que Sony ha establecido acuerdos de exclusión permanente para juegos como Bloodborne, Final Fantasy XVI y el próximo Remake de Silent Hill 2.
«Además de tener contenido exclusivo absoluto, Sony también ha llegado a acuerdos con editores externos que requieren la «exclusión» de Xbox del conjunto de plataformas en las que estos editores pueden distribuir sus juegos. Algunos ejemplos destacados de estos acuerdos incluyen Final Fantasy VII Remake (Square Enix), Bloodborne (From Software), el próximo Final Fantasy XVI (Square Enix) y el recientemente anunciado Silent Hill 2 remasterizado (Bloober team)».
Si bien ha habido algunas esperanzas de que Final Fantasy 7 Remake y Final Fantasy 16 eventualmente lleguen a Xbox, parece que este pasaje que a menudo se pasa por alto de la presentación de CMA de octubre puede poner el último clavo en el ataúd.
Final Fantasy 7 Remake es un excelente juego de rol de acción que reinventa el clásico JRPG de los 90, con mecánicas de combate infecciosas y docenas de horas de exploración nostálgica para participar. Final Fantasy 16 también se ve bastante excelente, y Silent Hill 2 Remake de Bloober Team lo hará ser un proyecto fascinante, dado el estatus legendario de la franquicia. Sin embargo, Xbox no obtendrá ninguno de ellos, lo que posiblemente fortalece el caso de Microsoft con respecto al contenido exclusivo.
La opinión de Windows Central
Microsoft se ha comprometido en acuerdos similares en el pasado, aunque no tanto recientemente. Juegos como Ryse y Sunset Overdrive de la generación Xbox One podrían compararse con el acuerdo de Sony para Bloodborne, por ejemplo. Sin embargo, Microsoft generalmente no ha entrado en acuerdos con terceros que excluyan por completo las plataformas de la competencia de las franquicias que existían anteriormente en las plataformas de la competencia. Rise of the Tomb Raider fue una breve exclusiva temporal para Xbox, y Microsoft fue ensartado en la prensa de juegos más amplia por haberse atrevido a aceptar tal trato, algo que Sony ahora hace con impunidad, ante las críticas de nadie.
Microsoft reconoció en el mismo informe de CMA que las estrategias exclusivas no son infrecuentes. Al final del día, Sony está haciendo lo correcto para sus clientes y accionistas, y la admisión de Microsoft de que juegos como Elder Scrolls VI y Starfield serán completamente exclusivos de Xbox refleja la importancia del contenido exclusivo. Los reguladores no argumentarían (o al menos no deberían) argumentar que Netflix o Disney+ necesitan intercambiar contenido entre sí de forma gratuita. Sería genial si todo el contenido estuviera disponible en una plataforma por conveniencia, pero si solo existiera una plataforma, ¿quién sabe qué tan altos serían los precios? La competencia es lo que hace bajar los precios, la competencia es lo que inspira la innovación en nuevas características, mayor calidad y nueva tecnología.
Para mí, los acuerdos de exclusividad de Sony solo representan más evidencia de que a Microsoft se le debe permitir adquirir Activision Blizzard. Para que Microsoft compita con Nintendo y Sony, necesita más de esas franquicias de renombre bajo su estandarte, y para los consumidores, incluirlos en Xbox Game Pass es el tipo de valor que solo la competencia puede ofrecer. La extraña complacencia del statu quo por parte de los reguladores está literalmente dañando la competencia, algo que se supone que deben fomentar.