Microsoft le dice a CMA que está «seguro» de que Call of Duty se puede optimizar para ejecutarse en Switch


Microsoft le ha dicho a la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido que confía en que Activision Blizzard puede optimizar Call of Duty para ejecutarse en Switch después de que el organismo regulador expresara su preocupación por las «limitaciones técnicas» de la consola.

Como parte de sus esfuerzos continuos para convencer a los organismos reguladores del Reino Unido, la UE y los EE. UU. para que aprueben su adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones de dólares, que hasta ahora se ha visto frustrada por las preocupaciones de que podría optar por hacer que Call of Duty sea exclusivo para Xbox, lo que dificulta La capacidad de PlayStation para competir: Microsoft firmó un contrato de 10 años con Nintendo para garantizar que llevaría el FPS a Switch.

Sin embargo, en su informe de hallazgos provisionales publicado el mes pasado, la CMA dijo que no podía otorgar un «peso material» al acuerdo de Microsoft al considerar la adquisición propuesta de Activision Blizzard, ya que «no había certeza». [the deal would] llevaría a que CoD esté disponible en Nintendo». Profundizando más, destacó las «limitaciones técnicas» que «deberían superarse para que Call of Duty esté disponible para Nintendo Switch».

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Microsoft ahora ha abordado estas preocupaciones específicas en su respuesta al aviso de posibles soluciones de la CMA, insistiendo: «El motor del juego que impulsa a Warzone es maduro y ha sido optimizado para ejecutarse en una amplia gama de dispositivos de hardware». Luego destaca Xbox One hasta Xbox Series X como ejemplos, junto con la capacidad de CoD para ejecutarse en hardware de PC «con tarjetas GPU que se lanzaron en 2015 (es decir, antes del lanzamiento de Nintendo Switch en 2017)».

La compañía agregó: «El equipo de desarrollo de Activision tiene una larga historia de optimización del rendimiento del juego para las capacidades de hardware disponibles» y que «las partes confían en que, además de Warzone, los títulos de compra para jugar de CoD (por ejemplo, CoD: Modern Warfare 2) puede optimizarse para ejecutarse en Nintendo Switch de manera oportuna utilizando técnicas estándar que se han utilizado para llevar juegos como Apex Legends, Doom Eternal, Fortnite y Crysis 3 a Switch».

El fallo final de la CMA sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se publicará el 26 de abril, un día después de la fecha límite establecida por los reguladores europeos.

En cuanto a la validez de las afirmaciones de Microsoft, Richard Leadbetter de Digital Foundry recientemente evaluó la probabilidad de que Call of Duty pueda hacer una transición exitosa a la consola de Nintendo y escribió: «La tarea no sería fácil, y si Infinity Ward escalara su motor a Switch en la forma en que Epic tiene con Fortnite, existen preocupaciones fundamentales de que la inevitable caída a 30 fps sería un paso demasiado lejos para comprometer la experiencia central».





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