Microsoft tiene una perspectiva sombría sobre el futuro de los juegos en la nube


Microsoft ha abordado el futuro de los juegos en la nube en su larga respuesta (se abre en una pestaña nueva) a la decisión de la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) de iniciar una investigación en profundidad de «Fase 2» (se abre en una pestaña nueva) en la compra de Activision Blizzard por parte de la empresa. Resulta que, aparte del marketing del servicio de transmisión de juegos xCloud de Microsoft, la perspectiva de la compañía sobre los juegos en la nube es bastante sombría, al menos a corto plazo.

Los juegos en la nube son una «tecnología nueva e inmadura que la CMA ha reconocido que enfrenta desafíos importantes», escribe Microsoft, y agrega que la adopción de la tecnología por parte de los consumidores «no se espera que sea rápida, ya que requiere un cambio significativo en el comportamiento del consumidor». En lugar de una inminente revolución en la nube, Microsoft espera que «los jugadores de PC y consola continúen descargando la gran mayoría de los juegos que juegan» en lugar de adoptar alternativas de transmisión.



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