Hollywood se encuentra en medio de un período de tiempo en el que los profesionales de diferentes sectores de la industria esperan un cambio. Mientras hablamos, tanto los actores de SAG-AFTRA como Huelgas de escritores de WGA están en movimiento y no está claro cuándo podrían terminar. Los trabajadores de efectos visuales también apuntan a mejorar el lugar de trabajo, y eso es específicamente cierto cuando se trata de quienes trabajan en Marvel Studios. Actualmente los empleados buscan sindicalizarse y, en medio de esa campaña, algunos compartieron algunos supuestos detalles sobre cómo es trabajar para la empresa de entretenimiento. Reprimen sus pensamientos, y una persona incluso opina sobre cómo el flujo de trabajo supuestamente lo ha convertido en «el McDonald’s del contenido».
Tal como están las cosas, más de 50 de los expertos en efectos visuales de Marvel han tomado medidas para obtener representación de la Alianza Internacional de Empleados de Escenario Teatral. El sindicato brinda asesoramiento a más de 150.000 trabajadores tecnológicos y artesanos de toda la industria. En última instancia, los empleados quieren mejores salarios, horarios más razonables y otros beneficios. El organizador de efectos visuales de IATSE, Mark Patch, nos cuenta IGN que las huelgas en curso en Hollywood sirvieron como una importante fuente de motivación para que sus colegas pidieran mejores condiciones laborales. Patch – quien dijo que trabajó 18 horas al día como coordinador en WandaVision – también habló sobre el aumento de producción del estudio propiedad de D Disney y cómo supuestamente afecta a los trabajadores de VFX:
Muchos de los que están Suscripción a Disney+ Los poseedores sin duda saben que la plataforma ha producido una gran cantidad de contenido relacionado con Marvel Cinematic Universe desde 2021. Todo eso llegó además de la lista típica de películas que se estrenan anualmente. Según calcula IGN, la Fase 4 tiene una duración total de 60 horas, lo que supone más que las tres primeras fases combinadas. El medio de noticias habló con otra empleada, Gabrielle Levesque, que trabajó en títulos de MCU antes y después del lanzamiento del servicio de transmisión. El Spider-Man: Lejos de casa y Vengadores Juego Final Un miembro de la tripulación comparó el sistema de trabajo más reciente con el restaurante antes mencionado:
Parece estar transmitiendo que no se está poniendo suficiente tiempo y cuidado en cada producción individual y que, en cambio, el objetivo es completarlas lo más rápido posible. Si bien no podemos fundamentar completamente las afirmaciones, es cierto que algunos fanáticos criticaron los efectos visuales en algunas ofertas recientes de MCU. 2022 Thor: amor y trueno fue castigado como lo fue el de este año Ant-Man y la Avispa: Quantumania. Otro trabajador reclamó el CGI por el threequel sufrido porque algunos de sus recursos tuvieron que ser destinados a Pantera Negra: Wakanda para siempre. Sin embargo, aparentemente ha habido satisfacción con el trabajo en otras películas. Durante una entrevista con CinemaBlend, un Viuda negra miembro del equipo discutió una escena desearían que hubiera habido más tiempo para trabajar.
Según se informa, las supuestas condiciones laborales insatisfactorias para los trabajadores de VFX no se limitan a aquellos que solo trabajan con la tarifa de MCU. The Flash de DC también fue criticado por su CGI, que fue abordado por el director., poco después de su lanzamiento a principios de este verano. A El artista de efectos visuales contribuyó con los efectos “pobres”. al proceso de colaboración entre las empresas de efectos y los estudios de entretenimiento.
Según Mark Patch, los empleados de Marvel realmente comenzaron a formar un “plan fundamentado” para la sindicalización en 2022, y ahora parecen estar avanzando a todo vapor. Queda por ver si sus esfuerzos y los de sus pares finalmente tendrán éxito. Lo que es evidente ahora, sin embargo, es que desean un ambiente de trabajo que no se parezca al de una cadena de comida rápida.