Mientras esperamos Zelda: Tears of the Kingdom, todavía hay cosas divertidas por descubrir en Breath of the Wild


Montar el relámpago

Cuando Zelda: Aliento de lo salvaje salió por primera vez, hubo bastante alboroto sobre el sistema de durabilidad de las armas.

¡Mira, lo entiendo! Fue increíble jugar el juego en una burbuja previa al lanzamiento en la que realmente no me impactó tanto: solo para ver el juego salir y ser testigo de cómo se debatía el tema durante meses. Pero como nos muestra el usuario de Reddit Vados_Link, las personas terminaron descubriendo formas únicas de abordar los muchos acertijos deliberados o accidentales del juego.

Inteligentemente, usan Magnesis para recoger un cofre del tesoro ya usado y utilizan la falta de línea de visión del enemigo para establecer su plan. Luego lanzan el cofre hacia un grupo gigante de enemigos formidables, alinean su disparo y lo golpean varias veces con una flecha de choque. Una de las mejores partes del clip es cómo todos se hunden en el suelo de una manera satisfactoria.

Aunque realmente no tenemos ningún detalle sobre Zelda: lágrimas del reinoenfoque de durabilidad, tienen que haber tomado algunas lecciones aprendidas de Aliento de lo salvaje al menos. Si bien hay muchas formas de evitarlo (y realmente no me impactó mucho en ninguno de mis juegos, incluido el primero, que fue completamente ciego), es un tema polarizante que tiene algunas soluciones diferentes.

Uno de los mejores usos de Shock Arrows en Aliento de lo salvaje:

chris carter

Director de Reseñas, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando ávidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. ¡Ahora es parte del personal!



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