Mod DLSS 3 para Star Wars Jedi: Survivor muestra el doble de FPS


Luego de la implementación exitosa de su mod DLSS 3 en Elden Ring, le dije a PureDark que sería genial si pudiera trabajar en Star Wars Jedi: Survivor a continuación.

El título de Respawn Entertainment recibió elogios por su historia y combate, pero también muchas críticas por su desempeño. En las consolas, el modo de rendimiento del juego no puede alcanzar su objetivo de 60 cuadros por segundo, lo que agrega problemas de ventanas emergentes y roturas de pantalla. Por lo tanto, se recomienda a los usuarios que elijan el modo de calidad, que viene con un límite de 30 FPS.

En PC, la situación es aún más grave, como lo señalan varias revisiones previas al lanzamiento, donde se vio que Star Wars Jedi: Survivor tuvo un desempeño muy por debajo de las expectativas en todos los niveles (extremo alto, medio y bajo). El parche del primer día no mejoró significativamente el rendimiento; Alexander Battaglia, de Digital Foundry, publicó una reseña en video durante el fin de semana en la que calificó al juego como posiblemente el peor puerto triple A para PC lanzado hasta ahora en 2023 y lo comparó desfavorablemente con la ya decepcionante optimización para PC de su predecesor, Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019. .

Por su parte, Respawn Entertainment no tuvo más remedio que reconocer todos los informes negativos sobre el rendimiento, lo que también se traduce en una calificación de usuario ‘Mixta’ muy baja del 52% en Steam. El desarrollador dijo que están comprometidos a solucionar esos problemas, pero requerirán pruebas (y, por lo tanto, tiempo) para evitar la introducción de nuevos problemas.

Mientras tanto, el modder PureDark viene una vez más al rescate de los propietarios de GeForce RTX 40 con su mod DLSS 3. La breve prueba de video a continuación muestra que Frame Generation puede más que duplicar la velocidad de fotogramas del juego. El video se titula «implementación imperfecta» porque el modder notó problemas con los artefactos, pero aquí estaba probando DLSS Frame Generation además de AMD FidelityFX Super Resolution 2 incorporado en el juego.

Sin embargo, como ya sabemos, es posible implementar DLSS 2 (Super Resolución) en lugar de FSR 2 y viceversa. En una respuesta de comentario en YouTube, PureDark dijo que ahora ha descubierto cómo hacerlo, por lo que el siguiente paso debería ser combinar Super Resolution y Frame Generation en una nueva versión de este mod DLSS 3 para Star Wars Jedi: Survivor.

Dado que DLSS Frame Generation nunca se pensó para usarse con FSR 2, los artefactos antes mencionados probablemente podrían resolverse simplemente con este interruptor. No hace falta decir que me mantendré en contacto con PureDark para estar al día con su trabajo en este nuevo proyecto. Este será el tercer mod de DLSS 3, después de The Elder Scrolls V: Skyrim y Elden Ring, aunque este último aún no se ha compartido, por lo que la línea de tiempo para el lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor tampoco está clara en este momento.

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