MultiVersus obtendrá mejoras en Hitbox/Hurtbox, confirman los desarrolladores


Después del lanzamiento de Open Beta, el equipo de MultiVersus continúa trabajando en el juego. Hace unos días, el cofundador y director del juego de Player First Games, Tony Huynh, reveló en Twitter que los desarrolladores están trabajando en una gran revisión del sistema hitbox/hurtbox del luchador de plataforma. Como tal, otros problemas de equilibrio, como ajustar la prioridad de movimientos de Finn, tendrán que esperar ya que el equipo no quiere hacer malabarismos con demasiadas partes móviles a la vez.

Player First Games ya anunció un retraso en el comienzo de la primera temporada (y el lanzamiento del personaje Morty) en MultiVersus hasta una fecha actualmente desconocida.

Aun así, el juego gratuito actualmente está funcionando muy bien en términos de número de jugadores, a pesar de algunos problemas con la monetización, como señaló Francesco.

Si bien los jugadores de MultiVersus que solo quieren desbloquear todos los personajes al menos tienen la opción de moler para hacerlo, las cosas son mucho peores para aquellos que quieren recolectar cosméticos, ya que muchos solo están disponibles a cambio de Gleamium y, tal como están las cosas, se necesitan alrededor de $ 250 para comprar todo lo disponible en la versión beta, sin tener en cuenta los artículos exclusivos de Premium Battle Pass. Este no es un buen comienzo en absoluto.

MultiVersus tiene el potencial de convertirse en uno de los luchadores de plataforma más populares jamás creados, gracias a su sólida jugabilidad y su gran lista, pero el esquema de monetización del juego podría tener un impacto en su popularidad en el futuro, aunque el contenido que más importa, los personajes. se puede desbloquear de forma gratuita con un poco de esfuerzo. Como el juego aún está en versión beta, Warner Bros. y Player First Game todavía tienen la oportunidad de modificar y mejorar el sistema, y ​​espero sinceramente que lo hagan. Quiero jugar un juego de lucha durante cientos de horas para mejorar mis habilidades, no para desbloquear más contenido que debería estar disponible.





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