¿MW3 tiene un sistema de prestigio?


Desde hace años, el sistema Prestige es un elemento simbólico de la Obligaciones franquicia, pero ¿la rehecha MW3 ¿lo tienes también? Aquí hay una explicación sobre si Bacalao: MW3 Tiene un sistema Prestige que puedes mejorar y subir de nivel.

¿Existe un sistema de prestigio en Bacalao: MW3?

Desafortunadamente, el desarrollador Activision no lanzó Bacalao: MW3 con un sistema Prestige. En juegos anteriores, el sistema permitía a los jugadores subir de nivel su cuenta y sus armas haciendo partidas en línea, eliminando jugadores, completando objetivos y más para recibir un nivel más alto.

La rutina para culminar todo ha sido una cosa para jugadores durante décadas, por lo que uno pensaría que el desarrollador implementaría el sistema en el lanzamiento. Afortunadamente, el tirador lo recibirá una vez que la temporada 1 esté disponible el 6 de diciembre.

Cualquier jugador clasificado en el nivel 55 quedará atrapado en ese nivel hasta que la primera temporada active el sistema Prestige y aumente el límite de nivel de progresión. Cuando llegue el momento, el sistema Prestige se dividirá en cinco niveles, como se muestra a continuación:

  • Prestigio 1: Nivel 56-99
  • Prestigio 2: Nivel 100-149
  • Prestigio 3: Nivel 150-199
  • Prestigio 4: Nivel 200-249
  • Prestigio 5: Nivel 250+

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¿Será el original? Bacalao: MW3 ¿Vuelve el sistema de prestigio?

Actualmente, Activision no ha mostrado ningún interés en devolver el antiguo sistema Prestige al shooter rehecho. En el juego original, los jugadores podían alcanzar niveles específicos y luego restablecer su progreso al principio para obtener varios beneficios e íconos únicos para presumir. El antiguo Prestige es muy preferido por los fanáticos de toda la vida debido al valor de recompensa del sistema, a diferencia de los títulos más nuevos.

«No hay ningún significado real para Prestige en el nuevo Bacalaovamos a dejar [alone] simplemente subiendo de nivel”, explicó un Redditor. “Significó MUCHO en los mayores. Cada nivel que subías significaba que estabas más cerca de conseguir lo que querías. Obtener el ACR en el nivel 48 fue un nivel alto que no he sentido desde entonces”.

Podemos asumir la real La razón por la que el antiguo sistema no regresa podría ser culpa del pase de batalla de Activision y la naturaleza de cómo el desarrollador quiere recompensar a los jugadores. Las máscaras y paquetes que se pueden comprar se sienten más importantes para la estrategia de recompensas del desarrollador que su sistema Prestige, que algunos afirman que «no es satisfactorio» y es «solo un simulador de nivelación». Para ser justos, todavía no conocemos los detalles esenciales del sistema, pero es difícil no pensar que seguirá igual que otros juegos recientes.



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