¡Bienvenido a nuestra revisión de Need For Speed Unbound para Xbox y PC con Windows! Pocas franquicias han tenido problemas para encontrar su identidad de la misma manera que lo ha hecho Need for Speed. La serie ha pasado por una gran cantidad de estudios desde su lanzamiento original en 1994, y Ghost Games ha tenido la mayor parte del tiempo como estudio principal de desarrollo.
Incluso después de cuatro lanzamientos importantes de Need for Speed, Ghost Games nunca logró guiar la franquicia a su máximo potencial y, en última instancia, no pudieron evitar que EA los degradara a un estudio de soporte. Cuando Need for Speed Unbound se filtró sin contemplaciones y se confirmóSin embargo, todos tomaron nota de que Criterion Games, el estudio responsable de los clásicos de NFS como Most Wanted y Hot Pursuit, así como el agotamiento serie, fueron los que estaban detrás del volante de la franquicia una vez más.
Desarrollador | Juegos de criterio |
Editor | EE. UU. |
Género | deportes y carreras |
Tamaño de instalación | 28GB |
jugadores | Campaña para un jugador, multijugador en línea 2-16 |
Fecha de lanzamiento | 2 de diciembre de 2022 |
Plataformas | Xbox Serie X|S, Playstation 5, PC |
¿Pase de juego de Xbox/PC? | Prueba de 10 horas para suscriptores de Ultimate/EA Play |
Precio | $70 |
Revisado el | xbox serie x |
Si bien la mayoría argumentaría que el intercambio de Need for Speed entre tantos estudios ha hecho que la serie se sienta inconexa y sin identidad, me gustaría ofrecer la posibilidad de que cada título de la serie tenga una personalidad única y se atreva a asumir riesgos creativos que a menudo no son posibles en el ámbito del desarrollo AAA. Cualquiera que haya jugado Need for Speed definitivamente puede decirte que la serie es un juego de carreras arcade, pero cuando se trata de la fórmula narrativa, el diseño visual o los matices del juego, el tipo de respuesta que obtienes puede variar según los juegos de la franquicia que la persona. respondiendo han jugado. Criterion Games aprovecha esta oportunidad para la expresión creativa y la eleva a 11 para Need for Speed Unbound.
Descargo de responsabilidad: Esta revisión fue posible gracias a un código de revisión proporcionado por EA. La empresa no vio el contenido de esta reseña antes de publicarla.
Need for Speed: Unbound — Historia y jugabilidad
La campaña para un jugador de Need for Speed: Unbound comienza en el menú de personalización. Los jugadores tienen la oportunidad de crear un personaje a su gusto. Unbound nunca pide directamente a los jugadores que nombren a su personaje, ni requieren que elijas pronombres o determines un género específico para tu avatar. Sin embargo, le dan al jugador una amplia libertad al no limitar la ropa, los peinados o los rasgos faciales como la barba o el maquillaje a un género u otro. Dicho esto, podrían beneficiarse de más estilos de cabello, ya que la mayoría son cortos o rapados de alguna manera, y la única opción de cabello ‘rizado’ es un afro. Después de crear un personaje, el jugador puede elegir entre tres autos clásicos para navegar por la ciudad de Lakeshore.
Sin embargo, esto es Need for Speed, por lo que en realidad no estamos dando vueltas casualmente. Naturalmente, no pasa mucho tiempo antes de que los jugadores se vean arrastrados al mundo de las carreras callejeras ilegales. Durante el día, el jugador tiene la oportunidad de explorar Lakeshore City y participar en carreras contra una variedad de coloridos personajes. Sin embargo, estas carreras diurnas pueden provocar la ira de la policía local y el jugador generará calor rápidamente. El día puede terminar cuando el jugador lo desee visitando una casa segura, pero luego el reloj cambia a carreras nocturnas, lo que trae consigo mayores riesgos y mayores recompensas. Tanto la policía como los corredores NPC tendrán a tu personaje en el punto de mira, y no se detendrán ante nada para tratar de tomar tu dinero.
Tras el final del prólogo, un giro de los acontecimientos deja al jugador en condiciones de reiniciar su carrera deportiva desde cero. La máquina de carreras vintage finamente afinada con la que comienzas el juego ya no es tuya y en su lugar debes salir a las calles de Lakeshore City en un cacharro glorificado trabajando como conductor personal para ganar dinero para el taller mecánico al que llamas hogar. Después de recoger a un cliente que busca invertir en un corredor callejero, el jugador se encuentra con el dinero suficiente para comprar un auto de gama baja y solo siete días para calificar para The Big Race.
Todo es un poco normal para el curso de una narrativa de juego de carreras, pero logra alcanzar su ritmo y mantener al jugador lo suficientemente involucrado como para que aprenda a moverse por el mundo abierto. En todo caso, la escritura podría ser criticada por ser un poco vergonzosa, pero aun así se las arregla para darnos frases divertidas como «Espera, ¿qué sucede si le das helado a una zarigüeya?» así que estamos dispuestos a hacer la vista gorda ante los momentos insatisfactorios.
Need for Speed: Unbound es un juego de carreras arcade de principio a fin, y está claro que Criterion quería inclinarse para hacer que Lakeshore City se sintiera más como un patio de recreo que valía la pena explorar. Han optado por agregar vallas publicitarias que se pueden romper, extrañas estatuas de osos gigantes que puedes coleccionar y escenas coleccionables de Street Art designadas en toda la ciudad. Hay rampas de alta velocidad para algunos momentos deliciosos de estar en el aire, y trampas de velocidad y, ¿sabes qué?, todo recuerda mucho a Forza Horizon. Es extraño ver un juego que claramente abraza su racha creativa de manera tan efectiva «tomando prestadas» tantas mecánicas de juego de su competidor.
Correr con autos rápidos y bien afinados que son capaces de derrapar de manera estable se siente increíble, pero Unbound se mete en un territorio problemático cuando obliga a los jugadores a desplazarse en vehículos de serie. Son lentos, contenciosos, difíciles de maniobrar y te quitan cualquier voluntad de ganar. Además de la mecánica de que hay un número limitado de reinicios de carrera (y algunas carreras que simplemente no te permiten reiniciar sin importar qué) por noche, llega un punto en el que solo tienes que aceptar que la derrota es inevitable. A pesar de tus mejores esfuerzos, hay más de unas pocas carreras que simplemente no vas a ganar, incluso si estás en dificultad historia.
Need for Speed: Unbound — Imágenes y audio
Si lees mi declaración inicial de que Criterion aumenta la creatividad de Unbound a 11 y luego llegas a donde dije que la historia es «a la par del curso», probablemente te estés preguntando cómo esas dos declaraciones pueden funcionar juntas para describir el mismo juego. La respuesta es el estilo artístico tremendamente creativo de Unbound que combina el escenario realista de los autos que circulan por una ciudad metropolitana con el estilo ilustrado y sombreado de los modelos de personajes. Este tipo de creatividad visual no es algo que solemos ver en las franquicias de larga duración. Cualquier otra franquicia que tuviera el pedigrí que tiene Need for Speed habría ido a lo seguro hace mucho tiempo, obligando a la serie a adoptar una fórmula de decisiones seguras. Sin embargo, Criterion Games se atrevió a tomar el camino menos transitado y Unbound se beneficia enormemente de un estilo visual único que lo distingue de sus pares.
La banda sonora de Need for Speed: Unbound está encabezada por A$AP Rocky y presenta una combinación de pistas de artistas de hip hop y pop de todo el mundo. El álbum es esencialmente una carta de amor a la era actual de la cultura hip hop y algunos de los artistas de grabación incluso tienen cameos en el juego como NPC. Sin embargo, una cosa importante a tener en cuenta es que no hay opciones para la música segura de DMCA en la configuración, por lo que si planea transmitir Need for Speed: Unbound, deberá tomar las precauciones adecuadas por su cuenta. Este fue un descuido sorprendente, dada la atención que se había puesto en otros aspectos de audio del juego. Incluso el sonido del escape de su automóvil se puede personalizar, si así lo desea.
Need for Speed: Unbound — ¿Deberías jugarlo?
Todas las brillantes novedades visuales no pueden cambiar y no cambiarán su núcleo, Need for Speed: Unbound es tu clásico arcade de carreras. Y eso está bien, de verdad. Sin embargo, lo que sí puede cambiar es lo agradable que puede ser el tiempo que pases en el mundo de Lakeshore City. Los pequeños toques visuales se sienten como si estuvieran emocionándote cuando logras un gran derrape o tomas una velocidad excepcional gracias a que vacías tu tanque de nitroso. Incluso logran burlarse un poco de ti cuando (inevitablemente) chocas violentamente.
Es justo decir que muchos de los elementos que componen Need for Speed: Unbound fuera del estilo artístico no podrían sostenerse por sí solos sin sentirse cansados o refritos, pero combinados se destacan para crear algo que se siente único y emocionante. De alguna manera, el estilo artístico es una representación visual de todo lo demás que sucede con este juego. Es a la vez familiar y esperado, pero inusual y excepcional yuxtapuestos, y el resultado final te hace retroceder por más. Need for Speed: Unbound puede tener una batalla cuesta arriba si quiere ser considerado uno de los mejores juegos de carreras en xboxpero eso no cambia el hecho de que ciertamente es un competidor para uno de los mejores títulos de Need for Speed.
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