Nightingale obtiene una mirada de juego más larga en Summer Game Fest


En el Summer Game Fest de hoy, finalmente obtuvimos una mirada más larga y detallada al próximo juego de supervivencia de Aaryn Flynn e Inflexion, Nightingale, que incluye una mirada detallada a cómo los jugadores viajan entre diferentes reinos feéricos: usando tarjetas de reino.

El avance enfatiza la importancia de los elementos de supervivencia de Nightingale, centrándose primero en mantenerse caliente, seco y alimentado. Una vez que se logra eso, los jugadores pueden comenzar a buscar una manera de moverse a nuevos reinos creando artículos llamados cartas de reino utilizando recursos raros que pueden encontrar en el mundo que están explorando actualmente.

Las cartas creadas y utilizadas pueden dictar ciertas propiedades del reino al que abrirán la puerta, lo que permite a los jugadores cierto control sobre dónde terminan. Estas propiedades incluyen el tipo de entorno, los patrones climáticos, los recursos, los desafíos y más, y generarán de manera procesal un nuevo reino basado en esos aspectos.

También echamos un breve vistazo a otras características, como la elaboración y el combate, y un nuevo enemigo llamado autómatas.

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Hemos tenido muchas preguntas sobre Nightingale desde que se anunció, y hemos recibido muchas respuestas de Flynn sobre sus reinos feéricos aparentemente interminables y sus raíces en la narración de historias de BioWare. Nightingale se dirige a la PC a través de un lanzamiento de acceso anticipado en algún momento de este año.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





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