Nintendo nunca le pidió al creador de Bayonetta que censurara la serie


Nintendo nunca le pidió al creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, que censurara su serie, lo que insinuó que el modo Naive Angel del tercer jugador no se introdujo por sugerencia del editor.

En un tweet de la semana pasada, traducido por Nintendo Everything, Hideki Kamiya reveló que la única sugerencia que recibieron de Nintendo con respecto a la serie fue sobre el disfraz de Link introducido en el puerto de Wii U del Bayonetta original y su secuela. Kamiya también agregó que pueden tener desacuerdos de vez en cuando, pero Nintendo está sorprendentemente abierta a las discusiones sobre el desarrollo y las ventas.

“Veo a muchas personas mencionar a Nintendo cuando discuten la desnudez en Bayonetta, pero durante nuestro tiempo con el puerto de Bayonetta 1, Bayonetta 2 y Bayonetta 3, la única sugerencia que recibimos fue sobre el disfraz de Link en Bayonetta 1 y 2, y cómo debería haber sido un poco más revelador. Ningún sesgo influyó en ese aspecto del juego, y creo que los jugadores pueden disfrutarlo sin preocuparse de que haya sido… después de trabajar con ellos. [Nintendo] durante tanto tiempo, tengo la impresión de que, aunque hay momentos en los que podemos chocar, están sorprendentemente abiertos a discusiones directas sobre desarrollo y ventas».

Como se mencionó anteriormente, Bayonetta 3 será la primera entrada de la serie en presentar un modo familiar llamado Naive Angel Mode, donde las escenas más arriesgadas se atenuarán. La mayoría pensó que este modo se introdujo a pedido de Nintendo, pero la declaración de Hideki Kamiya sugiere que fue decisión de PlatinumGames agregarlo a su próximo juego.

Bayonetta 3 se lanza en Nintendo Switch el 28 de octubre de 2022.

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