Nintendo se disculpa por los problemas de rendimiento de Pokémon y promete «mejoras»


Pokémon Scarlet y Violet podrían solucionarse.»/>
Agrandar / Retrato del autor aprendiendo que algunos de los Pokémon Escarlata y Violeta los problemas de rendimiento pueden solucionarse.

andres cunningham

Nuestra revisión de Pokémon Escarlata y Violeta mencionó algunos de los problemas de rendimiento generalizados del juego, y no éramos los únicos. Incluso los medios más importantes como The Guardian y CNN notaron los problemas de rendimiento de los juegos. El equipo de Digital Foundry de Eurogamer, conocido por sus análisis en profundidad del rendimiento de los juegos, calificó los juegos como «fallas técnicas integrales», y también llamó la atención sobre sus texturas borrosas y con mosaicos deficientes y entornos de «geometría baja».

Los jugadores también han notado muchos otros problemas; estos incluyen un error que permitía a los jugadores corre el doble de rápido conectando dos controladores al interruptor, extraño animaciones y recorte problemas, Pokémon que despegar hacia el cielo como Team Rocket, y alguna evidencia de que las batallas en línea usaban la misma semilla de probabilidad para cada partido, lo que facilitaba que los jugadores atentos hicieran movimientos de baja precisión el 100 por ciento de las veces. Capturé una captura de pantalla de un Hoppip que proyectaba tres sombras simultáneamente (aunque es posible que la región de Paldea tenga tres soles que no conozco).

No soy científico, pero no creo que así sea como funciona la iluminación.
Agrandar / No soy científico, pero no creo que así sea como funciona la iluminación.

andres cunningham

Nintendo lanzó una actualización 1.1.0 para ambos pokémon juegos de hoy que incluye «correcciones de errores seleccionadas» (aunque la compañía no especificó cuáles). Pero junto con esa actualización posterior al lanzamiento, en su mayoría rutinaria, vino un reconocimiento menos rutinario de los problemas de rendimiento y una sugerencia de que la compañía proporcionaría soluciones.

«Somos conscientes de que los jugadores pueden encontrar problemas que afectan el rendimiento de los juegos. Nuestro objetivo siempre es brindarles a los jugadores una experiencia positiva con nuestros juegos y nos disculpamos por las molestias», se lee en el comunicado. «Nos tomamos en serio los comentarios de los jugadores y estamos trabajando para mejorar los juegos».

En particular, «toma[ing] los comentarios de los jugadores en serio» y «trabajando en mejoras» no equivalen a una promesa de que cada fotograma perdido y cada textura fea se arreglarán. Pero como Espada y Escudo, Escarlata y Violeta probablemente disfrutará de una cantidad decente de soporte posterior al lanzamiento, incluidas actualizaciones funcionales como la compatibilidad con Pokémon Home y adiciones sustanciales de DLC. Con suerte, esto debería justificar el tiempo y el dinero necesarios para realizar mejoras notables en el rendimiento, a pesar de que los juegos, tal como existen actualmente, han logrado ser los títulos de venta más rápida que Nintendo haya lanzado.





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