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Ayer, la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft fue bloqueada oficialmente en el Reino Unido por la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA). Esto fue acompañado por un informe final de 418 páginas que detalla cómo la autoridad llegó a su decisión.
El informe describe varias razones para el bloqueo, incluida la forma en que impactaría directamente en el «mercado de juegos en la nube de rápido crecimiento», aunque otra razón que nos ha llamado la atención hoy (gracias, WCCFTech) está directamente relacionada con Nintendo Switch.
Una propuesta que surgió como parte de la adquisición fue el compromiso de 10 años de Microsoft de llevar los juegos de Call of Duty a Switch, que la CMA cree que no es «técnicamente capaz» de ejecutar el juego de una manera similar a la experiencia en juegos más potentes. plataformas:
Actualmente, Nintendo no ofrece CoD, y no hemos visto evidencia que sugiera que sus consolas serían técnicamente capaces de ejecutar una versión de CoD similar a las de Xbox y PlayStation en términos de calidad de juego y contenido.
Este comentario en el informe de la CMA se produce a pesar de la confianza mostrada anteriormente por Microsoft en la viabilidad de un puerto. En febrero, el presidente de Microsoft, Brad Smith, declaró que la serie funcionaría «como era de esperar» en Switch, y el director ejecutivo de Microsoft Gaming y jefe de Xbox, Phil Spencer, lo enfatizó más tarde, quien afirmó que la compañía tenía como objetivo traer «lo mejor». version» de CoD para todas las plataformas, Switch incluido.
Llevar los juegos de Call of Duty al Switch dependía de la aprobación de la adquisición, ya que Microsoft obviamente no tendría nada que decir sobre dónde Activision Blizzard publicó sus juegos. Como era de esperar, Activision Blizzard ha criticado la decisión de la CMA y Microsoft ha anunciado formalmente que la apelará en un declaración que Smith publicó en Twitter, por lo que la adquisición propuesta sigue siendo una posibilidad por el momento.
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