No debería estar tan molesto por esta falla en el tráiler de la película Tetris, pero aquí estamos.


La película Tetris se está tomando algunas libertades notables con la historia real que está adaptando, pero con todas las persecuciones de autos y las palizas de la KGB, hay un problema evidente que me está volviendo loco: todos juegan versiones equivocadas de Tetris.

La historia de la creación de Tetris y su lanzamiento mundial es larga, laberíntica y absolutamente digna de una adaptación de Hollywood, incluso teniendo en cuenta algunas libertades en la narración. Si quieres la historia completa hay algunos excelentes (se abre en una pestaña nueva) documentales (se abre en una pestaña nueva) puedes verlo en línea, pero en resumen: Tetris fue desarrollado originalmente en la Unión Soviética como un proyecto de pasatiempo por un programador llamado Alexey Pajitnov. Después de que varias personas de fuera de Rusia vieran el juego, estalló una batalla comercial para ser el primero en licenciarlo para su lanzamiento mundial. Una de las personas involucradas en esa batalla fue un diseñador de juegos holandés llamado Henk Rogers, quien sirve de inspiración para el protagonista de la película.





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