No, espera, Saints Row está lleno de bichos extraños después de todo.


Me siento un poco engañado por Saints Row en este momento. Aunque pasé la segunda mitad de la semana pasada jugando y probando el rendimiento, lo peor que vi en términos de errores, fallas y artimañas no intencionales fue un peatón flotante temporalmente y algunas animaciones de ejecución desincronizadas. Solo después de que cometí este limpio (más o menos) estado de salud por escrito, la base más amplia de jugadores del juego descubrió que, de hecho, está plagado de problemas: algunos benignos e hilarantes, otros irritantes e innovadores. Bien bien entonces, juego.

Algunos de estos informes de errores provienen del interior de la casa, a saber, Liam y Rebecca, cuyos respectivos personajes a) se dispararon involuntariamente contra su propio parabrisas inmediatamente después de ingresar a cada automóvil y b) se cayeron por el mundo al intentar montar una motocicleta. Luego está el antiguo vid bud Colm (RPS en paz), que ha encontró sus pies clavados en el techo de un automóvil antes de desvanecerse como Marty McFly si sus padres se separan.

En otra parte, el redditor Bathcalves le dio un giro musical a algunas animaciones de personajes completamente rotas pero perfectamente coreografiadas, mientras que el canal de YouTube Skill Up descubrió percances técnicos que iban desde desayunos que desaparecían hasta una falla de modelo catastrófica durante un momento culminante de la historia (spoilers en el video, obviamente, aunque están bien marcados).

Querido yo. Una vez más, literalmente no vi nada de esto, y Alice Bee me dice que Saints Row parecía estable mientras lo revisaba, así que si lo juegas tú mismo, es posible que tengas más suerte en la lotería de errores. Aun así, es de esperar que se esté trabajando en un parche o tres, ya que claramente no todos estos problemas son tan inofensivos como Liam tapando sus propias ventanas.

Hablando de Liam, un problema técnico entre los dos. tener compartido es la incapacidad de hacer que Saints Row se ejecute en Steam Deck. En este momento, solo está disponible a través de Epic Games Launcher, que instalé en SteamOS a través de este método y Liam usa a través de Heroic Games Launcher, pero ninguno de nosotros puede pasar la pantalla de selección de versión de DirectX en el propio lanzador del juego. El juego invariablemente piensa por un momento antes de cerrarse silenciosamente.

Podrías considerar esto menos como una falla absoluta que todos los errores y fallas, ya que Saints Row nunca tuvo la intención de ejecutarse en SteamOS basado en Linux en primer lugar (y muchos juegos que en realidad están en Steam, y por lo tanto no no requieren más ajustes con los lanzadores, también son incompatibles con el Deck). Aún así, considérate advertido si estabas pensando en probar el juego en la PC portátil de Valve. O simplemente en cualquier PC, supongo.





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