No importa cuánto lo intente, no puedo disfrutar de los juegos de Xenoblade Chronicles


Allá por 2010, importé una copia PAL de Crónicas de Xenoblade porque no estaba disponible en Norteamérica. Cuando llegó, pasé una tarde preparando mi Wii en casa para eliminar el bloqueo regional y luego pasé unas 20 horas antes de perder el interés.

No fue hasta el año pasado, decidido a jugar los dos primeros Crónicas de Xenoblade juegos antes de adquirir el aclamado tercer título, le di otra oportunidad a la serie.

Finalmente vi Xenoblade Chronicles: Edición Definitiva y Crónicas de Xenoblade 2 hasta el final, después de 150 horas agotadoras combinadas, antes de comenzar Crónicas de Xenoblade 3 a principios de 2024. Y después de 20 horas con ella, ya no puedo con esta serie a pesar de lo venerada que es en la comunidad JRPG.

Primero quiero abordar lo que me gusta de la serie, aunque solo sea para arrojar un poco de luz sobre por qué me quedé con ella durante tanto tiempo. La música, en general, es bastante buena. “Gaur Plains” es una auténtica improvisación, y jugaré cualquier juego para el que Yasunori Mitsuda proporcione composiciones en un esfuerzo por revivir el gatillo crono experiencia que definió mi gusto por los juegos y la música de juegos. Incluso en la Wii original, los entornos son magníficos y divertidos, y disfruto bastante de las historias y los personajes, especialmente toda la metanarrativa en la que un científico y una IA destruyen el universo y se convierten en dioses en uno nuevo.

Crónicas de Xenoblade 3 También tiene más de unos pocos aspectos positivos hasta ahora. Considero que el compasivo y de voz suave Noah es el mejor protagonista, y sus compañeros tienen algunos conflictos personales intrigantes. La narrativa general de los jóvenes de dos colonias eternamente en guerra sirve como un gran escenario, y me siento obligado a ver cómo se rompe ese yugo de violencia. Es, como se esperaba de Monolith Soft, un juego magnífico que no puedo creer que funcione en Nintendo Switch. En serio, Game Freak necesita contratar su ayuda para el próximo. Pokémon juego.

Sin embargo, dicho todo esto, ya no soporto el combate activo que está un paso por encima de un MMO sin los altos riesgos que surgen del trabajo en equipo en el mundo real. No se mantuvo durante todo el original. Crónicas de Xenoblade. De hecho, yo diría que, a un tercio del camino, se convirtió en un absoluto aburrimiento centrado en derrotar a un enemigo para derribarlo. Claro, hay diferentes artes, pero tuvieron muy poco efecto cinético: los enemigos recibieron un pequeño ícono de desventaja y los números de daño aumentaron. Crónicas de Xenoblade 2 Aguanté un poco más con sus extraños Blades tipo gacha, que disfruté rodando y equipando, pero por la gran conclusión (soy un fanático de cualquier JRPG que me lleve al espacio), ya había terminado con Rex y su harén.

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Ni siquiera creo que haya terminado un tercio del camino Crónicas de Xenoblade 3. Rescaté la Colonia 30 y volví a liberar la Colonia 9, y estoy a punto de continuar hacia Swordsmarch, pero temo cualquier combate adicional. Desbloqueé un puñado de clases del nuevo sistema de trabajo, que inicialmente me entusiasmó, pero, una vez más, no hay sensación cinética en el combate basado en acción: los números aumentan y aparecen íconos. Incluso aumenté la dificultad para dar más motivos para elaborar estrategias, pero los enemigos se han convertido en esponjas enormes y convierten el juego en una prueba de daño. Como resultado, no tengo ganas de desbloquearlos y experimentar cuando, muy probablemente, el combate se desarrollará de manera similar fuera de algunas peleas contra jefes durante las próximas 50 horas, incluso si hay más clases para desbloquear que prometen algunas combinaciones de habilidades interesantes.

Cuando hablé con Liam Nolan, editor en jefe aquí en The Escapist y fanático de la serie, sobre mis quejas, resumió mis pensamientos sobre otro aspecto del juego que no soporto mejor que yo. «Admito plenamente que una gran parte de la razón por la que lo juego es porque es muy agradable completar misiones secundarias mientras escucho podcasts», comenzó Liam. “Me he quedado estancado XC3 Durante unos 8 meses, porque tengo que hacer avanzar la historia y simplemente no quiero hacerlo. Para mí, una gran parte de eso es el flujo absolutamente interminable de escenas. Y como fanático de los JRPG, me encantan las escenas, pero XC Le encanta una escena seguida de caminar un metro para ver otra escena sobre cómo a Nopon le gusta la comida”.

Un par de personajes de pie en los juegos de Xenoblade Chronicles.

Tiene razón: hay tantas cosas maravillosas en Crónicas de Xenoblade 3 enterrado bajo diálogos y combates tediosos (ni siquiera he mencionado las animaciones que no se pueden omitir durante los ataques en cadena y las fusiones incómodas) improvisados ​​​​con divertidas misiones secundarias que requieren una actividad externa para que la mitad del camino sea transitable. Si bien Liam disfruta escuchando podcasts mientras los hace, soy negligente al poner esfuerzo en un juego que no puede captar mi atención. De hecho, creo que me salté la gran mayoría de las misiones secundarias en los dos primeros títulos.

Por el momento, planeo tomar un descanso prolongado y regresar a Crónicas de Xenoblade 3 para darle otra oportunidad honesta. Tal vez simplemente esté cayendo en la falacia de los costos hundidos, pero quiero ver cómo concluye la historia de Noah, junto con la narrativa general que vincula los dos primeros títulos. Llegar allí puede requerir que baje la dificultad y omita la gran mayoría del contenido secundario, junto con una cola saludable de videos y podcasts de YouTube. De todos modos, alguien en Monolith Soft necesita controlar el contenido frívolo y revisar el combate para la próxima entrada.

¿Pero a quién engaño? Incluso si no lo hacen, probablemente daré una hipótesis Crónicas de Xenoblade 4 En Switch HD Pro, un intento honesto.

Xenoblade Chronicles 3 está disponible en Nintendo Switch.



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