Selecciones personales
Además de nuestros principales Premios al Juego del Año 2022 (se abre en una pestaña nueva), cada miembro del equipo de PC Gamer destaca un juego que les encantó este año. Publicaremos nuevas selecciones personales, junto con nuestros principales premios, durante el resto del mes.
Llegué tarde a la fiesta en Hell is Others (se abre en una pestaña nueva), en parte porque no tenía idea de qué hacer con eso. Cuando finalmente me decidí a probarlo, no mucho después de su lanzamiento en octubre, todavía no estaba seguro de qué pensar: es un tirador de extracción de arriba hacia abajo sobre un tipo duro y duro que vive en una ciudad destartalada de los años 50, pero la ciudad está infestada de monstruos vagamente insectoides de otra dimensión, y hay un abismo enorme en la pared de tu baño que te da consejos y advertencias proféticas. No es su hilo noir habitual, por decir lo menos.
Definitivamente es raro, y también un hueso duro de roer. Hay muy poco en el camino de la incorporación amable: en su mayoría, simplemente te arrojan al mundo y te dejan resolverlo. Eso va bien con la ficción deliberadamente obtusa del juego, pero desafortunadamente gran parte de ese tiempo de «descubrir» se pasa en compañía de otros jugadores, muchos de los cuales, como dice el dicho, no te desean lo mejor. El desarrollador Strelka Games lanzó una actualización en noviembre que, entre otras cosas, realizó cambios en el emparejamiento para poner en cola a novatos y veteranos por separado, y eso ayudó a suavizar las cosas: es mucho más fácil terminar las misiones de nivel de entrada cuando no estás siendo perseguido sin piedad por personas ya bien versadas en el arte del asesinato, después de todo.
Juegas Hell is Others como Adam Smithson, un «reparador» que vive en la noche eterna de Century City. La gente de la ciudad (el banquero, el panadero, el farmacéutico, el armero, etc.) necesitan tu ayuda para completar tareas específicas (principalmente búsquedas) a cambio de recompensas útiles y la oportunidad de comerciar con ellos en el futuro. por cosas como suministros médicos y mejores armas. Mecánicamente, es algo bastante sencillo: desciende a las calles de la ciudad desde su pequeño apartamento, busca equipos y botines en tiendas y edificios en su mayoría abandonados, completa los trabajos que se le asignan y llama a un ascensor para que lo lleve de vuelta, fácil.
Pero las calles están repletas de criaturas de otras dimensiones de todas las formas y tamaños, ninguna de ellas amistosa; peores, y mucho más peligrosos, son los otros Fixers en las calles contigo. Esos son los otros jugadores y, como sugiere el título, pueden hacer que tu vida en el juego sea miserable. Algunos quieren que los dejen solos para ocuparse de sus asuntos, pero otros son asesinos brutales, y cuando se encuentran en las calles, solo tienen una fracción de segundo para descifrar las intenciones del otro: por lo general, eso significa al menos algunas balas. van a volar
Los partidos en Hell is Others son breves. Después de descender a las calles de la ciudad, tiene 10 minutos para realizar sus negocios y regresar a un ascensor que puede regresarlo a casa. Si no cumple con su fecha límite, está atascado, lo que significa que está muerto. Pero solo unos pocos ascensores están funcionando, dispersos en lugares aleatorios por toda la ciudad, y hay que llamarlos cuando están encendidos. Si lo hace, hace un gran escándalo, alertando a todos los que están cerca de que alguien está tratando de salir, y como es el caso con los tiradores de extracción, ahí es cuando las cosas se pueden poner realmente peludas. Invocar un ascensor no lo convierte en tuyo: quienquiera que entre y presione el botón cuando se abre la puerta obtiene el viaje, y una de las acrobacias más gratificantes que puedes realizar, no en términos de juego, sino solo por la emoción absoluta. es entrar en la habitación en el último segundo, deslizar el vehículo de alguien hacia arriba y dejarlo colgado.
(Otro truco gratificante: llamar a un ascensor y, en lugar de subirlo, dejar una mina terrestre dentro. A menos que seas tú quien pise la mina, por supuesto, en cuyo caso es menos gratificante y más irritante, y sí, eso también viene de la experiencia).
La perspectiva de arriba hacia abajo de las excursiones a las calles le da a Hell is Others una sensación un poco más táctica que la que tendría un FPS. Pero sigue siendo increíblemente tenso. Puedes escuchar (técnicamente oler, pero eso es difícil de transmitir en un videojuego) a otros jugadores cuando están cerca, pero ¿simplemente están pasando o te están acechando? Algunos potenciadores enmascararán temporalmente tu presencia, permitiéndote acercarte a tu presa sin ser detectado (o esconderte de manera más efectiva, si así es como lo haces), pero otros mejorarán tus sentidos, por lo que tal vez no estés siendo tan astuto. Como se puede pensar.
La elección del armamento también es vital: en este momento tengo un rifle de asalto que iluminará a cualquiera que se me acerque, pero la maldita cosa también tarda 10 segundos en recargarse, lo cual, hablando por experiencia desagradable, es tiempo más que suficiente para un enemigo con una espada para partirme en pedacitos diminutos.
Ocasionalmente, hay momentos en los que necesitas cazar a tus compañeros reparadores, o al menos serás recompensado por hacerlo, pero una de mis cosas favoritas de Hell is Others es que, en su mayor parte, el combate PvP no es esencial: el derramamiento de sangre siempre es posible. pero rara vez es necesario, y de hecho solo tengo una muerte de Fixer en mi haber hasta ahora. Y eso funciona muy bien para mí, porque no es la acción lo que disfruto tanto como la exploración y la extrañeza de Century City.
Y es deliciosamente extraño. Hell is Others comienza con un bonsái dejado en tu puerta y una nota que te pide que lo cuides durante 10 días a cambio de una recompensa sin nombre. Hay que regarla todos los días, pero no con agua, con sangre.
El bonsái que bebe sangre resulta ser una de las cosas menos extrañas de Hell is Others. Ese abismo con dientes en la pared de tu baño advierte de un camino oscuro por delante. El superintendente del edificio, un conejo, te involucra en interminables juegos de palabras. Debe hablar con la gerencia, pero el ascensorista se niega a permitirle el paso hasta que su calificación crediticia sea lo suficientemente alta. Las balas se cultivan como plantas. Hay monstruos viviendo al lado, y tú podrías ser uno de ellos.
En conjunto, parece vagamente lovecraftiano, pero en realidad es más Cronenberg que Cthulhu, en una mezcla de 50-50 con Raymond Chandler. Todavía no tengo idea de lo que está pasando, y es muy posible que toda esta narrativa oscura y lúgubre sea solo un escaparate superficial: un pueblo Potemkin de Halloween que se derrumbará en el momento en que mire demasiado de cerca detrás de la fachada. Pero cuanto más juego, más siento que estoy progresando hacia algoy es muy divertido perseguir ese misterio.
El gran golpe contra Hell is Others en este momento es que muy pocas personas lo juegan. Un recuento máximo reciente de jugadores simultáneos fue de solo 21; su máximo histórico fue 937. Eso es difícil de revertir, especialmente para un juego centrado en varios jugadores que se basa en una base de jugadores saludable. Todavía es fácil entrar y jugar, pero los encuentros con otros jugadores se sienten mucho más raros que hace un mes. Definitivamente es menos estresante, pero el estrés es el punto, ¿no? Después de todo, el infierno son los demás y, al igual que en el mundo real, a pesar de lo molestos que son, es un lugar mejor con ellos que sin ellos.