No todo el mundo puede hacer un Baldur’s Gate 3, dice el fundador de Owlcat


En vísperas del lanzamiento de Puerta de Baldur 3, un punto de discusión frecuente fue si representaría un nuevo estándar para los juegos de rol. Ahora, el fundador y director ejecutivo de Owlcat Games ha analizado su impacto y ha ofrecido una perspectiva matizada sobre las enormes cantidades de dinero necesarias para dar vida a juegos complejos.

Oleg Shpilchevskiy es el fundador y director ejecutivo de Owlcat Games, el estudio detrás de juegos de rol como Pathfinder: Wrath of the Righteous y, más recientemente, Warhammer 40K: Rogue Trader. Si bien todos los juegos del estudio caen en el mismo género CRPG que Baldur’s Gate 3, Shpilchevskiey dice que son producto de un modelo de negocio muy diferente, uno que no es necesariamente adecuado para el presupuesto de 200 millones de dólares de Baldur’s Gate 3.

“Para hacer un juego de 50 millones de dólares, se necesitan (estoy exagerando) entre 300 y 400 personas, y tienen que trabajar al unísono y no desperdiciar dinero, pero asegurarse de que todas las piezas encajen al final. Esto no es nada trivial, digámoslo de esta manera”, dijo Shpilchevskiy durante una aparición en el podcast en ruso Pilim, Trem (y traducido por Game World Observer).

La propia Owlcat ha tenido que adaptarse a medida que sus proyectos crecían en escala. Su proyecto actual involucra un equipo de 150 desarrolladores, una importante expansión organizacional del equipo de 30 que lanzó Pathfinder: Kingmaker en 2018. La coordinación se vuelve mucho más difícil y exigente a medida que aumenta el número de personas, lo que aumenta el riesgo de pérdida de tiempo y, fundamentalmente, , dinero.

Shpilchevsky considera que muchos estudios doble A deberían seguir trabajando con presupuestos doble A, pero advierte que ciertos estándares de calidad se han elevado en el mundo posterior a Baldur’s Gate 3. Funciones costosas como la voz en off completa, por ejemplo, se están convirtiendo en algo en juego.

«Al mirar BG3, lo entiendes: se está convirtiendo en una característica imprescindible, lo que no te garantiza el éxito, pero si no alcanzas ese listón, tu juego se considera uno que ya no encaja en la categoría correcta». él dijo. «Así que parece que tendremos que hacer una voz en off completa para nuestros próximos juegos».

Aquí está nuestra lista de los mejores juegos como Baldur’s Gate 3 si quieres tener una idea del campo, y también hemos reunido una lista de las mejores modificaciones de Baldur’s Gate 3 si quieres modificar un poco o mucho la experiencia. .

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