Notas del parche de Diablo 4: la actualización 1.0.2d reduce la capacidad de supervivencia y mejora a Necro


Notas del parche 1.0.2d de Diablo 4 están aquí desde Blizzard, ya que el juego de rol está pasando por algunos cambios de lanzamiento para mejorar el equilibrio general en Diablo 4, con la supervivencia como principal entre los problemas en el tajo. Muchas clases de Diablo 4 también están experimentando cambios, con el Nigromante obteniendo algunos beneficios importantes, mientras que Druid, Barbarian y el resto también obtienen algunos nerfs, así que abróchense para estos. Cambios en el parche de Diablo 4ya que hay mucho que desempacar aquí.

Comencemos desde arriba a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento completa de Diablo 4, querrás mantenerte al día con las mejores compilaciones de Diablo 4 a medida que estos cambios entren en vigencia, ya que muchas clases están experimentando algunos cambios significativos. ya.

Blizzard dice que, en general, está «bastante feliz con el rendimiento de nuestras clases», pero que las notas del parche 1.0.2d de Diablo 4 apuntan a reequilibrar algunas clases para que sus construcciones sean más justas, con mejoras en las habilidades y nerfs en Paragon Glyphs que entrarán en vigencia para ayudar a equilibrar todo. A todos los que tengáis una versión Nigromante de Diablo 4 os va a encantar esto, ya que hay bastantes mejoras aquí.

“En general, queremos evitar la creación de situaciones en las que los jugadores puedan sobrevivir a cantidades irrazonablemente altas de daño durante largos períodos de tiempo porque distorsiona demasiado nuestra visión de cómo debería ser el combate en Diablo 4”, dice Blizzard, lo que explica por qué han llegado tantos nerfs. en juego

El Bárbaro de Diablo 4 también ha visto regresar el elemento único de Gohr’s Devastating Grips después de que Blizzard lo deshabilitó debido a que era, bueno, demasiado bueno para demoler paquetes enemigos.

La misión Artificio robado de Diablo 4 también está deshabilitada hasta la próxima revisión, por lo que no podrás completar la zona de Scosglen hasta que esté lista. A partir de ahora, no estamos seguros de cuándo volverá.

Notas del parche de Diablo 4 1.0.2d – 4 de junio, compilación n.º 42131

Estos son los cambios del parche de Diablo 4 para la actualización 1.0.2d desglosados ​​por clase, cambios generales y correcciones de errores.

Bárbaro

Cambios de habilidad

Grito desafiante
  • La reducción de daño obtenida de los rangos de habilidad se redujo del 4% al 2%

Cambios de aspecto legendario

Aspecto de cacique audaz
  • La reducción del tiempo de reutilización por enemigo cercano se redujo de 2,7 a 5,4 segundos a 1,0 a 1,9 segundos.
  • Reducción máxima de enfriamiento de 12 a 6 segundos.
Aspecto del torbellino terrible
  • Probabilidad de golpe crítico aumentada por segundo reducida de 5-10% a 3-8%.
  • Se ha reducido la bonificación máxima de probabilidad de golpe crítico del 20-40 % al 9-24 %.

Notas del parche de Diablo 4: la actualización 1.0.2d reduce la capacidad de supervivencia y mejora a Necro

Cambios de elementos

Mandiletes devastadores de Gohr

  • El daño de explosión obtenido por Torbellino se redujo del 50-70 % al 16-26 %.
  • El daño contra objetos destrozables ya no aumenta el daño por explosión.
  • El daño de explosión solo aumenta con los primeros 100 golpes de Whirlwind.

druida

Cambios de habilidad

Pulverizar
  • Lucky Hit Chance reducido del 33% al 25%.
Tormenta eléctrica
  • El daño aumentó del 32% al 40%.
Rabia grizzly
  • La bonificación de daño aumentó del 5/10/15 % al 6/12/18 %.

Especialización de clase

Golpe de obsidiana
  • Las muertes requeridas para la bonificación aumentaron de 10 a 20.
La calma antes de la tormenta
  • Lucky Hit Chance reducido del 15% al ​​10%.

Cambios Pasivos

Descarga eléctrica
  • La bonificación de daño aumentó del 5/10/15 % al 6/12/18 %.

Cambios de aspecto legendario

Aspecto de onda de choque
  • Daño reducido de 90-130% a 60-100%.
Aspecto de Crashstone
  • Daño de golpe crítico reducido de 40-50% a 30-40%.
Aspecto del Bailarín del Rayo
  • El daño fijo aumentó de .5-.6 a .7-.8.

Nigromante

Cambios de habilidad

Lanza de sangre
  • El daño aumentó del 67,5 % al 80 %.
ejército de los muertos
  • Daño aumentado del 30% al 45%.
  • Enfriamiento reducido de 90 a 70 segundos.
Ola de sangre
  • El daño aumentó del 90% al 120%.

Cambios Pasivos

Añublo sombrío
  • Daño aumentado del 20% al 22%.
Cosecha sombría
  • La esencia ganada se redujo de 3/6/9 a 2/4/6.
Borde dentado
  • Se ha reducido la probabilidad de golpe crítico de 0,5/1/1,5 % a 0,3/0,6/0,9 %.
Defensa de la muerte
  • La vida máxima de los súbditos perdida en una sola instancia de daño se redujo del 75/60/45 % al 60/45/30 %.

Especialización de clase

Levantar esqueleto
  • El daño de ataque del guerrero esqueleto aumentó un 10 %.
gólem
  • El daño de ataque de Golem aumentó en un 10%.
Gólem de sangre
  • El daño por drenaje de vida del golem de sangre aumentó del 40 % al 90 %.
  • Blood Golem La curación por drenaje de vida de los enemigos golpeados aumentó del 4% al 5%.
Golem de hierro

Se aumentó el daño del Golem de Hierro del 25 % al 175 %.
El daño de la onda expansiva del Golem de hierro aumentó del 30 % al 40 %.

Cambios en el tablero de modelo del nigromante

monstruosidad descomunal
  • La vida del golem y la bonificación de daño aumentaron del 30 % al 40 % de vida.
Líder de culto
  • La bonificación de daño aumentó del 10 % al 15 %.

Pícaro

Cambios de habilidad

Cuchillas giratorias
  • La reducción avanzada del tiempo de reutilización de Hojas retorcidas por enemigo golpeado se redujo de 0,25 a 0,1 segundos.
  • La reducción máxima del tiempo de reutilización de Hojas retorcidas avanzadas se redujo de 3 a 2 segundos.
Fuego rápido
  • El daño aumentó del 24% al 30%.
Sudario oscuro
  • La reducción de daño por sombra obtenida de los rangos de habilidad se redujo de 0,8 % a 0,4 %.
Estrellarse
  • Se ha reducido la bonificación de daño de golpe crítico de carrera mejorada del 20 % al 15 %.
abrojos
  • El daño aumentó del 30% al 40%.

Cambios Pasivos

conmocionante
  • Se ha reducido la probabilidad de golpe crítico del 5/10/15 % al 4/8/12 %.

Cambios de afijos legendarios

repitiendo
  • La vida máxima de los súbditos perdida en una sola instancia de daño se redujo del 75/60/45 % al 60/45/30 %.

Hechicero

Cambios de habilidad

Latigazo de arco
  • Lucky Hit Chance reducido del 30% al 14%.
  • La reducción del tiempo de reutilización de Glinting Arc Lash se redujo de 0,25 a 0,15 segundos.
teletransportarse
  • Se ha reducido la duración de la reducción de daños de Teletransportación brillante de 5 a 3 segundos.

Cambios de afijos legendarios

Aspecto de control
  • Se ha reducido el daño adicional del 30-40 % al 25-35 %.

Notas del parche de Diablo 4: la actualización 1.0.2d reduce la capacidad de supervivencia y mejora a Necro

General

Varios cambios de clase

Compañeros druidas y secuaces nigromantes
  • El daño máximo en el tiempo recibido por instancia de daño se redujo del 2 % al 1 % de la vida máxima.

Cambios en el tablero de modelo

Nodos raros
  • Nodos de velocidad de ataque del jugador reducidos en un 50 %.
Glifos
  • Todo el escalado de bonificación de glifos se ha reducido en ~34 %, excepto lo siguiente:
  • Se ha reducido la bonificación de glifos de daño de golpe crítico en ~66 %.
  • Se ha reducido la bonificación de glifos vulnerables en ~66 %.
  • La bonificación de glifos a los nodos raros se redujo en ~50 %.
  • La bonificación de glifos a los nodos mágicos se redujo en ~40 %.
  • Se ha reducido la bonificación de glifos a los nodos Frío/Fuego/Relámpago/No físico/Físico en ~62,5 %.

Cambios de monstruos

  • Se redujo significativamente la tasa de generación de Treasure Goblins dentro de las zonas PvP.

Corrección de errores

  • Se corrigió el nombre de la Montura Portadora de la Luz.
  • El botón Ir a la tienda del guardarropa ahora abrirá correctamente la tienda.
  • Se solucionó un problema por el cual, si un hechicero usa Deep Freeze y se ve afectado por otro efecto que lo congelaría, lo aturdiría permanentemente.
  • Varias correcciones de estabilidad y bloqueo.

Así que ahí lo tienen, las notas del parche 1.0.2d de Diablo 4 de Blizzard. Con eso, querrás saber todo lo que puedas sobre las ubicaciones de Diablo 4 Altar of Lilith, junto con todos los detalles sobre cada mazmorra de Diablo 4 y cada jefe mundial de Diablo 4 y sus tiempos de generación. los requisitos del sistema de Diablo 4 también pueden ayudarlo a ver si tiene el poder.



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