Nueva actualización de Witcher 3, el parche 4.01 corrige el trazado de rayos dudoso


Si ha estado luchando para que los efectos de trazado de rayos funcionen sin reducir su velocidad de fotogramas en The Witcher 3 desde el lanzamiento de la nueva Edición mejorada del juego de rol, entonces la última actualización tiene buenas noticias. El Witcher 3 parche 4.01 incluye algunas mejoras de estabilidad y mejoras de rendimiento, incluida una nueva configuración para el trazado de rayos que cambia un poco de precisión por mejores velocidades de cuadro.

La última actualización de Witcher 3 agrega un nuevo «modo de rendimiento» para la iluminación global con trazado de rayos. El desarrollador CD Projekt Red dice que esta configuración hace que el elegante efecto de iluminación sea más barato de usar en términos de recursos del sistema al «priorizar el rendimiento sobre el alcance y la precisión».

En otras palabras, los efectos de iluminación con trazado de rayos no se extenderán tanto desde su punto de vista, y los reflejos pueden ser un poco menos nítidos, pero a cambio obtendrá una velocidad de fotogramas más suave y menos retraso de entrada. Para los jugadores que no tengan la mejor tarjeta gráfica del mercado, eso podría significar la diferencia entre usar la nueva iluminación global con trazado de rayos y mantenerla apagada.

El último parche también soluciona un problema con los reflejos del espacio de la pantalla, una especie de técnica ligera de trazado de rayos para aplicar reflejos a una escena. Esto no funcionaba en la edición para PC de The Witcher 3 Enhanced Edition: los jugadores podían habilitar la configuración en el menú, pero no hacía nada. Eso se solucionó ahora, y CD Projekt Red señala que si lo tenía activado, es posible que vea un impacto en el rendimiento después de aplicar el parche.

El parche 4.01 también corrige algunos problemas con un puñado de misiones (como un obstáculo invisible que evita que Geralt se pelee a puñetazos con el segundo Vildkaarl en la misión King’s Gambit), corrige algunos problemas con la localización árabe, agrega nuevo coreano y chino simplificado localizados. versiones de la canción de Orianna «Lullaby of Woe» y más. Aquí está la lista de las notas completas del parche del sitio oficial.

específico para PC

Se solucionó un problema por el cual la configuración de Screen Space Reflections no funcionaba en la PC a pesar de estar activada. Los jugadores que habían configurado previamente su SSR en un nivel alto pueden notar un impacto en el rendimiento.

Se agregó un nuevo modo de rendimiento para la iluminación global con trazado de rayos, que los jugadores pueden alternar con hardware compatible. Mejora la velocidad de fotogramas al priorizar el rendimiento sobre el alcance y la precisión.

Específico de la consola

Se solucionó un problema por el cual las consolas podían crear una cantidad mayor de guardados que su límite establecido, lo que generaba varios problemas al guardar el juego o al restablecer la configuración del usuario.

Se mejoró la calidad de Screen Space Reflections en las consolas de próxima generación.
Iluminación global optimizada con trazado de rayos en consolas de última generación para mejorar el rendimiento del modo Ray Tracing.

Misiones y jugabilidad: disponible en todas las plataformas

Preparativos de batalla: se solucionó un problema por el que podía ser imposible interactuar con Avallac’h durante el objetivo «Hazle saber a Avallac’h que todo está listo».

Asuntos familiares: se solucionó un problema que podía provocar que el juego se bloqueara durante la transición a Ciri’s Story: Out of the Shadows al hablar con Bloody Baron.

King’s Gambit: se solucionó un problema por el cual podría ser imposible participar en la pelea a puñetazos con el segundo Vildkaarl debido a un obstáculo invisible.

Wine Wars: Belgaard: se agregó una revisión para el problema que solucionamos en 4.00, donde la misión no se podía completar si el jugador destruía uno de los nidos de monstruos requeridos durante la exploración.

Un juego peligroso: la armadura en la habitación de César ahora debería cambiar su apariencia cuando se enciende la armadura nilfgaardiana alternativa.

Marioneta Axii: aumentó la salud y el daño infligido por la marioneta.
La mutación Adrenaline Rush ahora debería funcionar de acuerdo con su descripción.
Varias pequeñas correcciones a misiones y escenas.

Localización: disponible en todas las plataformas

Se corrigieron varios problemas con la localización árabe.
Se agregaron las versiones localizadas de la canción de Orianna «Lullaby of Woe» en coreano y chino simplificado.

Se ajustó la animación de sincronización de labios de Priscilla para que coincida con su voz en off en chino simplificado durante la canción «The Wolven Storm».

Echa un vistazo a las mejores configuraciones de Witcher 3 para PC antes de emprender tu próxima aventura con Geralt y la pandilla, o explora nuestra creciente lista de las mejores modificaciones de Witcher 3 si quieres ser un poco creativo.



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