Nuevos ajustes preestablecidos y factores de escala para aumentar el rendimiento, modelos XMX y dp4A actualizados


Intel ha actualizado su SDK XeSS a la versión 1.3, agregando nuevos ajustes preestablecidos y factores de escala para mejorar el rendimiento y modelos actualizados.

Intel XeSS 1.3 SDK marca el comienzo del próximo capítulo del supermuestreo con ajustes preestablecidos actualizados, rendimiento mejorado y modelos mejorados

Al igual que las GPU Arc, que han experimentado grandes optimizaciones de rendimiento y correcciones a través de actualizaciones de controladores, Intel también ha actualizado su tecnología Super Sampling con el lanzamiento de XeSS 1.3 SDK.

XeSS está actualmente disponible en más de 100 títulos y la lista sigue creciendo gracias a la naturaleza abierta del SDK. El nuevo kit de desarrollo de software tiene como objetivo mejorar en múltiples frentes, agregando nuevos ajustes preestablecidos y factores de escala que aumentan el rendimiento y al mismo tiempo actualiza los modelos XMX y dp4A para una mejor calidad de imagen que las versiones anteriores.

Fuente de la imagen: Intel

Para mostrar las optimizaciones de rendimiento posibles con XeSS 1.3 SDK, Intel usó una compilación modificada de XeSS que se inyectó con las actualizaciones realizadas en la versión 1.3 y la usó en títulos de juegos que no incluyen oficialmente compilaciones de XeSS 1.3 (¡todavía!). Las pruebas de rendimiento se realizaron en una GPU Intel Arc A750 y una CPU Intel Core Ultra 7 155H con iGPU Arc Xe.

Fuente de la imagen: Intel

Se utilizaron títulos como Hitman 3, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Next-Gen Update, Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo IV y Ghostrunner 2. Los títulos ejecutaban una combinación de configuraciones Alta y Ultra con una combinación de escenarios con y sin trazado de rayos. Comparando el rendimiento con versiones anteriores de XeSS, como 1.1 y 1.2, XeSS 1.3 ofrece un aumento promedio del 10,11% en la GPU Arc A750 y un aumento del 8,28% en la CPU Intel Core Ultra 7 155H. En juegos específicos, el aumento es de hasta el 28%, lo que es un aumento sólido.

Fuente de la imagen: Intel

Pero el rendimiento es sólo un aspecto del SDK Intel XeSS 1.3. También obtienes un impulso en términos de calidad visual. Los modelos XMX y dp4A actualizados también permiten una reconstrucción de imágenes más detallada, mejor suavizado, menos imágenes fantasma y mayor estabilidad temporal.

Fuente de la imagen: Intel

En un ejemplo, Intel muestra un pequeño fragmento de Like a Dragon: Ishin! donde puedes ver menos artefactos a través de las cortinas de bambú. La imagen producida por XeSS 1.3 es mucho más estable y clara, pero todavía hay margen para mejorar la calidad de la imagen, algo que podemos esperar en futuras versiones del SDK.

Fuente de la imagen: Intel

Además de estas actualizaciones, también hay nuevos ajustes preestablecidos de calidad para XeSS que incluyen Ultra Quality Plus, Ultra Performance y Native Anti-Aliasing. Este último es el equivalente al modo nativo DLAA de NVIDIA y FSR 3 de AMD. El modo Ultra Performance ofrece un factor de resolución 3x, el modo Ultra Quality Plus ofrece un factor de resolución 1,3x mientras que el modo nativo, como su nombre lo indica, ofrece la resolución nativa con suavizado XeSS aplicado sobre él para una mayor fidelidad de la imagen.

Preestablecido Escalado de resolución
X anteriormiVersiones SS
Escalado de resolución
en XmiES 1.3
Antialiasing nativo N / A 1.0x (resolución nativa)
Ultra Calidad Plus N / A 1,3x
Ultracalidad 1,3x 1,5x
Calidad 1,5x 1,7x
Equilibrado 1,7x 2.0x
Actuación 2.0x 2,3x
Ultra rendimiento N / A 3.0x

A partir de ahora, el SDK Intel XeSS 1.3 está disponible en GitHub. El equipo azul trabajará con los desarrolladores de juegos en actualizaciones y nuevos métodos de integración para facilitarles el uso de XeSS 1.3 SDK en sus títulos actuales y de próxima generación. También debemos mencionar que Intel tiene planes de lanzar su versión de XeSS Frame Generation, que se espera que se lance pronto.

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