Nuevos aliados, Company of Heroes 3


Intel lanzó el Game On Driver más nuevo para Arc Graphics de la compañía para optimizar los juegos el día del lanzamiento para que los juegos se vean geniales y funcionen bien con sus tarjetas gráficas. Esta actualización admite cinco juegos nuevos que, según la compañía, son «los juegos más esperados de 2023» y admitirá procesadores Core de 11.ª a 13.ª generación, gráficos dedicados Iris Xe y Arc Graphics.

Intel ofrece más del 60 % de rendimiento por dólar frente a la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3060 de 12 GB para The Settlers: New Allies, Company of Heroes 3 y Like a Dragon: Inshin.

La actualización más reciente, la versión 31.0.101.4125, se lanzó ayer y los usuarios encontraron soporte en varios títulos, como:

  • Corazón atómico
  • Compañía de Héroes 3
  • Como un dragón: ¡Ishin!
  • Corazones salvajes
  • Los Colonos: Nuevos Aliados

Al igual que con cualquier nueva actualización, los usuarios deben tener cuidado y hacer una copia de seguridad de sus datos para que no se pierda información en caso de un problema o error de compatibilidad.

Intel ha proporcionado algunos puntos de referencia de la actualización más reciente, que cubren dos juegos lanzados desde la última actualización del controlador de Game On, The Settlers: New Allies y Returnal. La empresa quiere que los usuarios vean la diferencia en el rendimiento y el rendimiento por dólar al elegir Intel sobre la competencia de la empresa.

Presentan las configuraciones de PC de ambos sistemas, con la GPU Intel Arc A750, enfrentada a la GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 de 12 GB. Los sistemas utilizan ASUS ROG MAXIMUS Z790 Hero con Corsair DOMINATOR PLATINUM RGB 32 GB (2 x 16 GB) DDR5-5600 DRAM, Corsair MP600 Pro XT 4 TB NVMe.

Fuente de la imagen: Intel.

La primera diapositiva muestra el rendimiento del Intel Arc A750 Game On Driver con los juegos mencionados anteriormente. Probaron resoluciones de 1080p y 1440p y compararon la tarjeta gráfica con la GPU GeForce RTX 3060 de 12 GB de NVIDIA. En Returnal, para ambas resoluciones, la GPU Intel Arc A750 superó a la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3060 de 12 GB al mejorar tres cuadros por segundo en 1080p y cuatro cuadros por segundo en puntos de referencia de 1440p. Los resultados fueron aún mejores en The Settlers: New Allies, donde Intel Arc A750 experimentó un aumento promedio de diez fps sobre la GPU NVIDIA y una mejora de 16 fps sobre la tarjeta gráfica RTX 3060 de 12 GB de NVIDIA. La diferencia entre las dos pruebas fue una mejora del cuatro al catorce por ciento.

Fuente de la imagen: Intel.

La segunda diapositiva muestra el rendimiento normalizado por dólar frente a la GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 de 12 GB exacta, donde Intel mostró un aumento general del 62 % al 75 % entre los dos títulos. En la letra pequeña, la compañía menciona que el precio de la GPU NVIDIA era de $383 en comparación con la GPU de Intel de $249, una diferencia de $134 a favor del rendimiento Intel Arc A750.

NVIDIA ha sido transparente sobre las pruebas de control de calidad de Intel con sus controladores Game On, afirmando que la compañía «no realiza pruebas de control de calidad de controladores de fuente abierta con versiones beta públicas, lo hacemos nosotros mismos. Es por eso que cada controlador GeForce Game Ready tiene la certificación WHQL de Microsoft». .»

El controlador más reciente de Intel se puede descargar aquí.

A continuación, enumeramos algunas secciones cruciales que los usuarios deben conocer antes de descargar el controlador Intel Game On más reciente:

PROBLEMAS CONOCIDOS:

Productos gráficos Intel® Arc™:
  • Red Dead Redemption 2* (Vulkan) puede experimentar un bloqueo de la aplicación en el modo de referencia cuando el tipo de pantalla es Pantalla completa.
  • Halo Infinite* (DX12) puede exhibir corrupción de color durante el juego cuando la configuración de Reflejos está habilitada.
  • Sea of ​​Thieves* (DX11) puede exhibir corrupción de color en los bordes del agua.
  • Conqueror’s Blade* (DX11) puede mostrar corrupción en el modo de referencia.
  • El sistema puede colgarse mientras se despierta del modo de suspensión. Es posible que necesitemos reiniciar el plan de recuperación.
  • Es posible que la aceleración de hardware de GPU no esté disponible para la reproducción y codificación de medios con algunas versiones de Adobe Premiere Pro.
  • Blender puede mostrar corrupción al usar el nodo de textura Nishita Sky.
Productos gráficos Intel® Iris™ Xe MAX:
  • Es posible que la instalación del controlador no se complete correctamente en sistemas portátiles específicos con dispositivos Intel® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX. Es posible que sea necesario reiniciar el sistema y reinstalar el controlador de gráficos para una instalación exitosa.
Productos de procesador Intel® Core™:
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection* (DX12) puede exhibir textura o corrupción a rayas durante el juego.
  • Warhammer 40,000: Darktide* (DX12) puede exhibir textura o corrupción de rayas durante el juego.
  • Dysterra* (DX12) puede exhibir corrupción de textura durante el juego.
  • Total War: Warhammer III* (DX11) puede experimentar un bloqueo de la aplicación al cargar escenarios de batalla.
  • Call of Duty Warzone 2.0* (DX12) puede exhibir corrupción en edificios y pisos específicos durante el juego.
  • Conqueror’s Blade* (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el inicio del juego.
  • A Plague Tale: Requiem* (DX12) puede experimentar inestabilidad en la aplicación durante el juego.

PROBLEMAS CONOCIDOS DEL CONTROL INTEL® ARC™:

  • Se requiere Windows UAC Admin para instalar y ejecutar Arc Control.
  • Es posible que la página Supervisión del rendimiento en vivo no aplique la eliminación deseada de algunos mosaicos de métricas de rendimiento.
  • El estado de la barra de tamaño variable puede mostrar un valor incorrecto en sistemas con varios adaptadores de gráficos Intel®.
  • La captura de Arc Control Studio con ciertos juegos puede generar incorrectamente múltiples archivos de video.
  • El uso de la captura de Arc Control Studio con el códec AVC seleccionado puede usar incorrectamente el códec HEVC.
  • Es posible que la modificación de los controles deslizantes de rendimiento no vuelva a aplicar sus valores predeterminados. Una solución alternativa es utilizar el botón «Restablecer valores predeterminados».
Ajuste de rendimiento de control Intel® Arc™ (BETA):
  • Intel® Arc™ Control Performance Tuning se encuentra actualmente en Beta. Como tal, el rendimiento y las funciones pueden comportarse de forma inesperada. Intel® seguirá perfeccionando el software Performance Tuning en versiones futuras.

Fuente de noticias: Intel

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