NVIDIA actualiza RTX Remix Runtime a la versión 0.4.1, mejorando la compatibilidad


NVIDIA ha actualizado el runtime de RTX Remix a la versión 0.4.1, mejorando la compatibilidad gracias a una serie de cambios realizados en el componente puente. El registro de cambios completo está disponible en GitHub:

DXVK:
-Se solucionó un problema por el cual las capturas de muchos juegos no se mostraban correctamente en Remix Toolkit.
-Se solucionó un problema por el cual una escena capturada se mostraba volteada en Remix Toolkit.
-Se solucionó un problema en el renderizador de Remix que causaba que Remix Toolkit fallara en hardware no compatible.

Puente:

-Se realizaron una variedad de cambios que deberían mejorar aún más la compatibilidad.
-Se agregó una nueva opción de configuración sendCreateFunctionServerResponses, que está habilitada de forma predeterminada y mejora la estabilidad durante el inicio de muchos juegos.
-Se solucionó un problema por el cual el Puente fallaba o se bloqueaba al iniciarse debido a que varios subprocesos tenían acceso a datos compartidos al mismo tiempo.
-Se solucionó un problema por el cual se usaba el valor MinSurfacePitch incorrecto en una versión de 32 bits del cliente Bridge, lo que provocaba fallas del juego en algunas operaciones de actualización de texturas.
-Se solucionó un problema por el cual el cliente Bridge filtraba las llamadas a CreateVertexDeclaration() bajo ciertas condiciones, lo que podía provocar un bloqueo del juego durante llamadas posteriores a SetVertexDeclaration().
-Se solucionó un problema por el cual el cliente Bridge inicializaba incorrectamente los valores de las opciones almacenadas en caché que utiliza, lo que podría provocar que la entrada del mouse o del teclado no funcionara en la interfaz de usuario del menú de usuario o desarrollador de Remix.

NVIDIA también dijo que está al tanto de una serie de problemas que afectan al kit de herramientas RTX Remix lanzado recientemente:

  • Remix Toolkit Problema que hace que la aplicación pierda el foco en un campo cuando se usa la tecla Tab en el editor de propiedades.
  • Remix Toolkit Problema donde el parámetro apply_unit_scale puede dar resultados incorrectos durante la ingesta.
  • Remix Toolkit Problema por el cual la ventana gráfica del Toolkit se ejecuta más lentamente después de crear un nuevo proyecto. Solución temporal: reinicie la aplicación.
  • Error de DPI de Remix Toolkit con la ventana de captura.
  • Remix Toolkit Problema donde el color elegido cambia cuando se cierra la ventana de selección de color.
  • Problema de Remix Toolkit que impide que se ingieran archivos con extensión JPEG.
  • Problema de Remix Toolkit donde la entrada de texto del nombre de archivo no se desinfectó correctamente.
  • Problema de Remix Toolkit en el que AI Tools no se borraba de la memoria después de realizar la inferencia.
  • Problema de Remix Toolkit que impedía que AI Tools se ejecutara en las GPU NVIDIA RTX serie 20

NVIDIA planea abordar esos problemas con el kit de herramientas RTX Remix mediante una actualización que llegará lo antes posible. Mientras tanto, echa un vistazo a estos proyectos RTX Remix Grand Theft Auto San Andreas y Max Payne.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29