Lo que necesitas saber
- NVIDIA Broadcast acaba de recibir una actualización que agrega una función de contacto visual.
- La función utiliza IA para que parezca que el sujeto con el marco de una cámara está mirando directamente a la cámara.
- La función de contacto visual se encuentra actualmente en versión beta con NVIDIA Broadcast 1.4.0.
- La actualización también trae algunos otros cambios, incluida la adición de un nuevo efecto de viñeta.
Difusión de NVIDIA es una poderosa herramienta de IA que mejora las videollamadas y la comunicación en PC con GPU compatibles, como la RTX 4090. La herramienta acaba de adquirir una nueva función como parte de la actualización a la versión 1.4. NVIDIA Broadcast ahora es compatible con Eye Contact, lo que hace que parezca que el sujeto dentro de un video está mirando directamente a la cámara.
La función de contacto visual está en versión beta, por lo que puede haber algunos problemas mientras se encuentra en sus primeras etapas. Nuestro editor en jefe, Daniel Rubino, planea usarlo durante el Podcast de Windows Central esta noche, 13 de enero de 2023.
Junto con el lanzamiento beta de Eye Contact, NVIDIA Broadcast obtuvo soporte para un efecto de viñeta que les resultará familiar a las personas que han usado filtros de redes sociales. También se han mejorado los fondos virtuales para que tengan mejor calidad y estabilidad.
Aquí están los aspectos destacados del lanzamiento de NVIDIA (se abre en una pestaña nueva):
- Nuevo efecto – Contacto visual (beta): transforma los ojos del orador para simular el contacto visual estimando y alineando la mirada con la cámara.
- Nuevo efecto – Viñeta: simula un efecto de lente oscureciendo las esquinas del marco para un efecto cosmético.
- Efectos de fondo virtual actualizados (Desenfoque, Reemplazo, Eliminación). El efecto actualizado utiliza información temporal para mejorar la calidad y la estabilidad de la segmentación.
- Mejoras de la aplicación:
- Nuevas opciones para la vista previa de la cámara duplicada y la toma de instantáneas Selfie.
- Información sobre herramientas agregada para una mejor accesibilidad.
- Si el dispositivo de cámara seleccionado como entrada está en uso en otra aplicación y el usuario intenta mostrar el dispositivo virtual de la cámara NVIDIA, la aplicación mostrará un icono de cámara en uso en lugar de un marco gris.