Nvidia DLSS 3.5 llegará para darle a Alan Wake 2 un brillo de trazado de rayos


Nvidia acaba de anunciar DLSS 3.5, una nueva versión de su herramienta GPU que revolucionará el trazado de rayos en los juegos de PC. Si bien DLSS 3 actualmente ayuda a mejorar el rendimiento de la PC para juegos en términos de velocidad de fotogramas, la próxima versión tiene como objetivo ayudar a todas las tarjetas gráficas RTX a producir una mejor iluminación utilizando el poder de la IA. Mejor aún, la tecnología también llegará junto con Alan Wake 2 y Cyberpunk 2077: Phantom Liberty este otoño, lo que le dará a la actualización la oportunidad de lucirse.

Anunciado en Gamescom 2023, Nvidia nos presentó DLSS 3.5 al describir un problema específico con el trazado de rayos. No lo atascaremos con jerga técnica, pero el fabricante de tarjetas gráficas explicó efectivamente cómo los eliminadores de ruido sintonizados manualmente utilizados por los desarrolladores pueden generar imprecisiones en la iluminación, lo que en última instancia conduce a efectos menos realistas cuando se usa una PC para juegos. En pocas palabras, es posible que las luces no reboten como lo harían en la vida real, y eso es algo que puede romper los niveles de inmersión si realmente estás tratando de engañar a tus sentidos.



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