Nvidia acaba de anunciar DLSS 3.5, una nueva versión de su herramienta GPU que revolucionará el trazado de rayos en los juegos de PC. Si bien DLSS 3 actualmente ayuda a mejorar el rendimiento de la PC para juegos en términos de velocidad de fotogramas, la próxima versión tiene como objetivo ayudar a todas las tarjetas gráficas RTX a producir una mejor iluminación utilizando el poder de la IA. Mejor aún, la tecnología también llegará junto con Alan Wake 2 y Cyberpunk 2077: Phantom Liberty este otoño, lo que le dará a la actualización la oportunidad de lucirse.
Anunciado en Gamescom 2023, Nvidia nos presentó DLSS 3.5 al describir un problema específico con el trazado de rayos. No lo atascaremos con jerga técnica, pero el fabricante de tarjetas gráficas explicó efectivamente cómo los eliminadores de ruido sintonizados manualmente utilizados por los desarrolladores pueden generar imprecisiones en la iluminación, lo que en última instancia conduce a efectos menos realistas cuando se usa una PC para juegos. En pocas palabras, es posible que las luces no reboten como lo harían en la vida real, y eso es algo que puede romper los niveles de inmersión si realmente estás tratando de engañar a tus sentidos.
Entonces, para resolver este problema, Nvidia ha creado Ray Reconstruction, un nuevo elemento DLSS que reemplaza los eliminadores de ruido ajustados manualmente utilizando píxeles generados por IA. Si todo va según lo planeado, el resultado deberían ser efectos de iluminación mejorados que no pierdan información en el proceso. Eso incluye retener datos de color y eliminar síntomas como imágenes fantasma, lo que significa que probablemente notarás la diferencia si juegas regularmente a los últimos juegos con los efectos de trazado de rayos activados.
Vale la pena resaltar que DLSS 3.5, o al menos sus superpoderes Ray Construction, funcionará con cualquier tarjeta gráfica RTX, por lo que no necesariamente necesitarás una GeForce RTX 4090 para lograr una mejor iluminación. Dicho esto, el trazado de rayos completo es bastante exigente y se podría decir que Frame Generation hace mucho trabajo pesado cuando se trata de GPU RTX 4000 de nivel básico. Entonces, si bien en teoría puedes usar las nuevas funciones en un RTX 2060, el rendimiento podría, en última instancia, actuar como un obstáculo.
Eso no quiere decir que no debas seguir entusiasmado con la tecnología, y el hecho de que llegue a Alan Wake 2 podría ser la excusa perfecta para gastar dinero en la nueva GPU. El programador gráfico principal de Remedy Entertainment, Tatu Aalto, dice que DLSS 3.5 «hace que nuestro mundo totalmente trazado de rayos sea más hermoso que nunca, adentrándote más profundamente en la historia de Alan Wake 2», lo que debería ayudarte a entusiasmarte si hablas en serio. sobre el trazado de rayos de PC.
Por supuesto, si no te gustan las travesuras inspiradas en Twin Peaks, es posible que te interese más la compatibilidad con Cyberpunk 2077: Phantom Liberty DLSS 3.5. Nvidia confirma que el exigente juego de rol obtendrá Ray Reconstruction en septiembre, por lo que si has adquirido un RTX 4080 o 4090 desde que jugaste originalmente, el próximo mes es, naturalmente, el momento de volver a usarlo.
¿Aún no te gusta? Bueno, la función también llegará a Portal con RTX y todos sabemos que a todos les encanta Portal. Al igual que DLSS 3, la implementación recae sobre los desarrolladores y, en última instancia, tendremos que esperar y ver qué parte de su futura biblioteca de Steam adopta la tecnología GPU.
RTX